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搜索关键字:Hashtable    ( 2161个结果
LeetCode – Refresh – Clone Graph
1. Use BFS to search the graph.2. Create a hashtable to record the one to one mapping. 1 /** 2 * Definition for undirected graph. 3 * struct Undirec.....
分类:其他好文   时间:2015-03-19 06:19:16    阅读次数:125
【算法导论】简单哈希表的除法实现
哈希表,又名散列表,hashtable。。。云云,看似很高大上,其实不过是直接寻址的延伸而已。直接寻址为何物,看一个数组:a[10],那么取其中一个元素a[1],这就是直接寻址,直接去这个a+1的地址上,就找到了这个数值,时间复杂度为O(1)。而哈希表的目的就是要让查找的时间复杂度尽量往O(1)上靠。...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 23:24:21    阅读次数:287
Java Hashtable 数据结构
前言:今天看Hashtable源码,开始以为Hashtable就是一个Entry[]int hash = key.hashCode();int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;for (Entry e = tab[index] ; e != null...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 06:28:29    阅读次数:253
海量数据面试题----分而治之/hash映射 + hash统计 + 堆/快速/归并排序
1、从set/map谈到hashtable/hash_map/hash_set稍后本文第二部分中将多次提到hash_map/hash_set,下面稍稍介绍下这些容器,以作为基础准备。一般来说,STL容器分两种: 序列式容器(vector/list/deque/stack/queue/heap), 关...
分类:编程语言   时间:2015-03-17 15:40:48    阅读次数:231
SortedList
表示键/值对的集合,这些键和值按键排序并可按照键和索引访问。SortedList最合适对一列健/值对 进行排序,在排序时,是对键进行排序,SortedList 是 Hashtable 和 Array 的混合。当使用 Item 索引器属性按照元素的键访问元素时,其行为类似于 Hashtable。当使用...
分类:其他好文   时间:2015-03-16 15:54:37    阅读次数:134
[算法导论]哈希表 @ Python
直接寻址方式:class HashTable: def __init__(self, length): self.T = [None for i in range(length)]class Data: def __init__(self, key, satelite_da...
分类:编程语言   时间:2015-03-16 12:43:10    阅读次数:176
C#中HashTable的用法
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 一,哈希表(Hashtable)简述   在.NET Framework中,Hashtable是Syste...
分类:Windows程序   时间:2015-03-16 09:52:36    阅读次数:237
读取xml格式的字符串和上下文中的xml数据
1、读取xml格式的字符串假设有一段下面的xml格式的字符串:定义类ClientResponseHandler.cspublic class ClientResponseHandler{ protected Hashtable xmlMap; /* 设置xml字符串 */ ...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 21:04:13    阅读次数:121
JMS
package com.zte.soa.util;import java.io.Serializable;import java.util.Hashtable;import javax.jms.JMSException;import javax.jms.Queue;import javax.jms....
分类:其他好文   时间:2015-03-15 13:42:34    阅读次数:180
各种流的使用方法。
Java.util.Properties:一个可以将键值进行持久化存储的对象。Map--Hashtable的子类。 Map |--Hashtable |--Properties:用于属性配置文件,键和值都是字符串类型。 特点:1:可以持久化存储数据。2:键值都是字符串。3:一般用于配置文件。 |-- load():将流中的数据加载进集合。 原理:其实就是将读取流和指定文件相关联,并读取...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 15:24:01    阅读次数:142
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