+ (instancetype)sharedInstance{ static BookManager *sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ ...
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移动开发 时间:
2015-05-18 22:31:43
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126
符合C++03标准定义的, 可移植的, 更可控的singleton模板的实现.
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其他好文 时间:
2015-05-18 20:44:32
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有一段时间我被静态变量的初始化顺序搞的焦头烂额,因为我用了singleton的懒惰初始化(lazy initialization)方式,即不需要显式创建singleton,在getsignleton的时候自动创建,并且在最后销毁对象..比如singleton使用了内存分配对象,如果这个对象先于sin...
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2015-05-18 20:22:56
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如果根据声明周期划分的话,内存可以大至划分为3类1.静态内存2.临时内存3.普通内存静态内存的特点是,程序开始(通常是初始化期间)分配的,而后就不会释放,直到程序结束,典型的如singleton,相信还有很多类,其实例只会被分配一次,而且理论上,生存期是贯穿整个程序的.临时内存的特点通常如下:voi...
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其他好文 时间:
2015-05-18 20:21:42
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学习单例模式的之前,我们必须要了解static的相关用法。我通过查阅相关资料和博客,有下面一个总结文章。http://blog.csdn.net/shiwazone/article/details/45815615。
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办...
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编程语言 时间:
2015-05-18 10:55:32
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Spring 容器可以管理 singleton 作用域 Bean 的生命周期,容器能够跟踪 Bean 实例的创建、销毁。管理 Bean 生命周期行为主要有两个时机: 注入 Bean 的依赖关系之后 即将销毁 Bean 之间依赖关系注入之后的行为有三种方式可以在 Bean 的所有属性设置成功后...
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编程语言 时间:
2015-05-17 21:49:39
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我们在平时的开发过程中,也许忽略了UIWindow。因为系统已经帮我们处理了它的相关操作。比如在程序启动过程中。调用makeKeyAndVisible方法,使整个程序界面可见。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {...
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Windows程序 时间:
2015-05-17 09:23:59
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单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所.....
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编程语言 时间:
2015-05-16 20:31:58
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默认情况下,Spring IoC 容器启动后,在初始化过程中,会以单例模式创建并配置所有使用 singleton 定义的 Bean 的实例。通常情况下,提前实例化 Bean是可取的,因为这样在配置中的任何错误就会很快被发现,否则可能要几个小时甚至几天后才会被发现。有时候你可能并不想在Applicat...
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编程语言 时间:
2015-05-16 18:10:44
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155
Spring 支持五种作用域,分别是singleton、prototype、request、session 和 global session。作用域说明singleton(默认作用域)单例模式,每个 Spring IoC 容器只会实例化一个使用 singleton 定义的 Bean。prototyp...
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编程语言 时间:
2015-05-16 16:20:48
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126