<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:a ...
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2021-05-24 09:58:36
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理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章。 本文待完善。 ...
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2021-05-24 09:22:47
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还是跟小孩一样,喜欢玩,尤其是这种搭积木的游戏,其实真的没什么技术含量。 但科研分析是反标准化的,如果你的paper只是pipeline出来的,那最多也就3分。 有必要搭建流程吗? 就一批小数据,那就随便搞,没必要标准化流程 经常拿到新data,那就可以考虑一下了,一键执行很快乐 公司级别的业务,持 ...
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2021-05-24 08:58:48
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几何着色器可以允许我们在GPU中增加,删除,修改传入的顶点属性。一个常见的用途是billboard,视野远处的物体直接用一个永远面向摄像机的面片来代替,并且这个面片实际上可以由1个点通过几何着色器输出4个顶点来生成。 首先,我们需要定义新的顶点类型,和相应的input layout: struct ...
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2021-05-24 08:36:50
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01. 主要配置属性 02.布局样式 输入数据的读取: ...
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2021-05-24 08:26:35
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01. 常规属性配置 02. 阴影效果的实现 03. 跑马灯效果 (卡的情况是由录屏工具按帆录取的现象,实际效果挺流畅的) 跑马灯效果的实现,除上述配置外,还需要配置对象聚集 对于跑马灯的效果,自带的效果是缓慢的移动,而且是必须要获得 焦点,不好用 实际应用中,可在网上搜搜看,有不有比较好用的,别人 ...
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2021-05-24 08:15:54
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01 36岁Android开发,为公司工作8年,昨天HR说公司不准备续约 前天晚上,有个读者给我留言,讲述了他自己比较气愤的一件事,感觉自己委屈又不值。 这位朋友不愿意透露姓名,就叫他H先生吧。 H先生是典型的学霸,大学也是211的牌子,又是计算机专业。 研究生毕业以后就进入了现在的公司当了一名An ...
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2021-05-24 08:13:06
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游戏原作设计风格的训练方法有哪些?游戏原画设计的特点和设计过程是学习的重点,相信很多小伙伴对游戏原画设计的特点和设计过程还不太了解,今天美术集网校就带大家一起来了解一下,希望对大家有所帮助。 在游戏原画师的设计中,游戏角色鲜明的个性与趣味的造型特效设计是相互联系的,往往角色造型的趣味大多依赖于其它艺 ...
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2021-05-24 07:59:05
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上面是我们这节教程最后显示出来的效果。案例实现了人物跟随着移动操作杆进行移动并执行跑步动作,右边的攻击按钮可以实现攻击,短时间内连按可以实现不同的攻击动作。接下来我将和大家一起一步一步的实现这个效果。 场景的搭建 首先,我们需要把舞台搭建出来,先创建scene场景: 创建scene scene = ...
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2021-05-24 07:26:25
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简介:SignalR 是一个开源库,简化了 WEB 实时通信开发难度。 应用:聊天、仪表板、网站通知,推送,游戏应用 功能:连接管理,消息处理 通信方式:传统轮询、长轮询、EventSource 与 WebSocket 传输方式:websocket(双向)、Server-Sent Events 服务 ...
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2021-05-24 07:15:07
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