在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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移动开发 时间:
2014-09-15 06:38:08
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代码: 1 CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"]; 2 [animation setDuration:.6]; 3 NSMutabl...
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2014-09-09 12:02:38
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最终效果图如下:
注意事项:
输入框的return Key
Main.storyboard中为 LoginController 设置一个storyboardID,
以便可以在代码中通过Storyboard对象实例,创建Main.storyboard里面的控制器
仿QQ窗口抖动
dispach_after模拟...
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移动开发 时间:
2014-09-01 21:14:03
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CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。CABasicAnimation的基本使用顺序1.引用QuartzCore.framework将...
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2014-09-01 17:28:13
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上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程。 而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By 动画和关键帧动画。 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是非常重要的一...
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2014-08-27 12:36:47
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今天在做一个UIButton显示动画的时候,遇到一个问题,就是在移动的时候 ,需要相应它的点击时间(click)通过CAKeyframeAnimation 来移动UIButton的layer ,效果可以,但是就是无法点击。解决方法:将UIButton 的 userinterfaceenable 设置...
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2014-08-04 10:33:56
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对Core Animation来说,不管是显式动画还是隐式动画,对其设置frame都是立即设置的,比如说给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但其时它的frame已经是最终值了,这种情况下,哪怕这个UIView是UIButton的实例,其触发touch事件的范围还是最终frame的地方。...
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2014-08-03 15:18:55
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iOS中的动画有两种实现方式,一种是UIView来实现动画,另一种动画是通过CALayer来实现,下面介绍两种动画的简单实现:一、UIView动画的实现UIView使用Context来实现动画关键代码://参数1动画名称参数2要实现动画的对象上下文
[UIViewbeginAnimations:@"attribute"context:_sh..
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移动开发 时间:
2014-07-23 00:17:28
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?关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:–CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值–?属性说明...
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2014-07-22 22:53:34
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基础知识(一)动画:是快速播放一系列图像(其中每个图像与下一个图像略微不同)给人造成的一种幻觉(二)动画类型:两类 (1)From/To/By动画:在起始值和结束值之间进行动画处理。 (2)关键帧动画:在使用关键帧对象指定的一系列值之间播放动画 (三) 动画是时间线:所有动画均继承自 Timel.....
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2014-06-30 22:49:05
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