关键帧动画中的时间系统,模型树和呈现树与基础动画一致,这里主要介绍关键帧动画的用法CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer]; layer...
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2014-10-23 22:29:09
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参考博客:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.htmlIOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。...
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2014-10-23 20:36:10
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366
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-10-23 14:21:32
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【v2.x OGE教程 11】
动画编辑器帮助文档
版本
日期
作者
说明
1.0
2014-9-3
橙子游戏
文档创建
一、简介
动画编辑器用于游戏动画的可视化编辑,支持序列帧动画和关键帧动画。通过解析生成的数据文件即可获取动画信...
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2014-10-21 17:48:20
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288
- (void)show;{ self.hidden = NO; CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATra...
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2014-10-21 17:36:32
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核心动画(CoreAnimation)是IOS动画核心技术的基础;基本动画:CABasicAnimation关键帧动画:UAKeyframeAnimation视图动画隐式动画
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2014-10-20 15:17:59
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//// MJViewController.m// 06-核心动画02-CAKeyframeAnimation//// Created by apple on 14-4-21.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.//#import "...
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2014-10-20 15:06:24
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支持xcode6的缓动函数Easing以及使用示例用xcode6新建工程后,直接导致不支持之前的Easing缓动函数的代码,经过修改后就可以正常使用了,虽然比不上POP高大上的动画,但用缓动函数的动画还是能够实现很复杂的效果的。注:Easing缓动函数服务于关键帧动画,理解这一点很重要,需要你对Co...
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2014-10-10 15:13:10
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创建动画CAKeyframeAnimation*keyFrame=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"bounds"];修改属性keyFrame.duration=3;keyFrame.values=@[[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,200,200)],[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,250,250)],[NSValuevalueWithCGRect:..
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2014-09-18 03:17:33
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CABasicAnimation*basic=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"bounds"];basic.duration=5;basic.fromValue=[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,200,200)];basic.toValue=[NSValuevalueWithCGRect:CGRectMake(0,0,300,300)];CAKeyframeAnimation*keyFrame=[CAKeyframe..
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2014-09-18 03:17:13
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