这是第一次用MarkDown编辑器来写博客,挺喜欢这种没有任何格式舒服的编辑器,自由洒脱更加易读,留一个不自然的自然段纪念下找到舒服的编辑器。这次要记录使用win7/win8内建的PowerShell来控制Kinect,改变Kinect的俯仰角度。在我们安装Kinect SDK后,所有用来控制Kinect的驱动程序与相关函数库都已装进Windows中。所以我们可以直接使用Windows内置的Powe...
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系统相关 时间:
2015-03-21 11:16:33
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之前我们已经装好了Developer Toolkit 1.8,下面我们来做进一步的测试。
首先到开始菜单中找到Kinect for Windows SDK v1.8,点击其中的Developer Toolkit Browser v1.8.0。
打开后,有许多东西,我们选择最右边的Tools来筛选一下,然后可以看到Kinect Studio、Ki...
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2015-03-20 22:06:11
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首先说一下我的开发环境,Visual Studio是2013的,系统是win8的64位版本,SDK是Kinect for windows SDK 1.8版本。虽然前一篇博文费了半天劲,翻译了2.0SDK的新特性,但我还是决定要回退一个版本。
其实我之前一直在用2.0的SDK在调试Kinect,但无奈实验室提供的Kinect是for Windows 1.0版本的,而且Kinect从1...
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2015-03-19 20:25:41
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这是本博客的第一篇翻译文档,笔者已经苦逼的竭尽全力的在翻译了,但无奈英语水平也是很有限,有不对或者不妥当不准确的地方必然会有,还恳请大家留言或者邮件我以批评指正,我会虚心接受。谢谢大家。
原文网址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn782041.aspx
2014年10月由微软发布的Kinect fo...
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Windows程序 时间:
2015-03-19 11:34:14
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在假期我和我的团队花了大约三个星期的时间完成了一款简单的3D体感游戏,用Oculus DK2(一个像头盔一样的东西,里面有屏幕)带来沉浸式的3D体验,利用Kinect来进行骨架追踪以便对玩家的动作做出反应,我的工作涉及Oculus这一部分下面简单的谈谈遇到的一些初期的小问题。 1.拿到设备后按...
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2015-03-14 16:39:57
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这是kinect for windows:这是华硕 xtion pro:这是Intel® RealSense?:几经周折,终于买到了,99美元套件+25美元运费,正在旅途中。
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2015-03-06 06:17:04
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近来需要把BMP或Kinect的内存图片多张合成为小GIF图片。找了找,东西不少,做个小结,以备以后用到。
一、GIF.h
此方法很简单,就是一个头文件。但是我没有尝试成功。可能的原因是我的BMP图片的生成自己顺序与GIF.H头文件所要求的不一致。
Gif.h头文件代码如下:
使用方法如下:
//GifWrite...
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编程语言 时间:
2015-03-02 19:13:56
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手势识别技术是利用计算机图形学等技术识别人的肢体语言,并转化为命令来操作设备。手势识别技术是继鼠标、键盘和触屏之后新的人机交互方式。手势交流是人的本能,在学会语言和文字之前,已经能用肢体语言与人交流。阿达电子手势识别芯片IC特别介绍:手势识别芯片设有HMI人机对..
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2015-02-27 01:32:09
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升级了XBox360自制系统之后,还需要进一步更新系统来解决黑白人偶和无法使用Kinect的问题。
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2015-02-15 16:33:09
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最近做一个关于kinect的东西,主要是在RGB图上提取指定的平面。对于kinect也是刚刚接触不是很熟悉,捣鼓了两天做了很粗糙的东西,但是也学到了一些东西,所以记录一下。思路大概就是:在RGB中选择一个感兴趣的平面,标定三个点来指定这个平面,由kinect深度图获取指定点的深度,也就是这个点在ki...
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2015-02-13 23:34:32
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