码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity3d ngui    ( 4745个结果
Unity3D十款最火的的插件推荐
作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。 1. 2D Toolkit 假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D ...
分类:编程语言   时间:2019-03-24 17:33:35    阅读次数:189
U3D Transform用法
最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下: position 和localPosition的区别: position是世界坐标中transform ...
分类:其他好文   时间:2019-03-20 22:18:34    阅读次数:398
C#MVC生成二维码
简单介绍 由前台Ajax提交到以上控制器方法中 执行生成一维码并保存到image文件夹中 命名为当前时间的字符串格式再提交给前台 之后进行显示一维码 ...
分类:Windows程序   时间:2019-03-20 20:40:40    阅读次数:244
UNITY2018.3 在editor下运行时new memoryprofiler显示 shader占用内存很大的问题在安卓上并没有看到
在安卓机上完全看不到shader占用的内存,但问题是,shader在安卓上真的几乎不占用内存了?(我们的游戏中只使用了mobile下的shader) 参考下面这个文章,说是真机上也有: Unity3D性能优化:ShaderLab内存占用 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-19 21:29:54    阅读次数:326
转!!URL和URI区别
原文:https://www.cnblogs.com/wuyun-blog/p/5706703.html 从上面的那幅图可以看出来,一共有三个不同的概念URI,URL,URN。这讨论这样的问题时,最好的方法就是回到原点啊,这里我们在RFC 3986: Uniform Resource Identif ...
分类:Web程序   时间:2019-03-15 14:39:01    阅读次数:217
大规模单位实时寻路和AI的构建
某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是Unity3D,在手机端可以流畅运行为前提,在一个实时战斗的过程里,地图有地形(而且是会被动态改变的地形),数百个单位独立AI寻路、要实现忽略掉部分单位的筛选寻路、动态避障、满足帧同步需求并可以被服务器验证。可以说这个需求是集合了 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-10 09:19:55    阅读次数:177
iOS音频视频拼接,视频视频拼接
在一个unity3d项目中加录屏功能,录屏用的第三方ShareREC,由于是声控游戏,关闭了录屏功能的音频,单独录制了声控时候的声音,并且每局游戏的的视频前面加视频广告,这里就牵涉到录屏的视频要加上录声控时候的声音的拼接,及整改游戏视频拼接视频广告。写了个工具类FileTools,里面有对文件的各种 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-07 17:38:45    阅读次数:164
Unity插件Gaia使用介绍
零基础创建Unity精美场景地形(使用插件Gaia) 一、先上最终效果图 二、软件环境搭建 1.Unity5.6.0 下载链接https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.110664517.1175563345.1516068066 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-07 00:30:46    阅读次数:1285
UNITY_委托和事件
UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应。 观察者模 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-22 00:32:18    阅读次数:235
NGUI_创建图集Altas
2.导航栏NGUI处打开atlas 3.project下新建一个atlas的文件夹,在atlasmaker中点击右上角的new,然后create,把导入的textures从第一张到最后一张(摁住shift全部选中),做好命名,保存 4.保存成功后就是这样的啦 5.把背景加到scene面板以后,在sc ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 14:19:02    阅读次数:227
4745条   上一页 1 ... 16 17 18 19 20 ... 475 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!