聪明的kk 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描写叙述聪明的“KK” 非洲某国展馆的设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘。体现出本国不断变换和绚丽多彩的自然风光与城市风貌。展馆由五部分组成,馆内影院播放名为《一眨眼的瞬间》的宽银幕短片。反映了建国以来人民生活水平和城 ...
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2017-07-21 14:14:34
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购买装备 发布时间: 2017年7月9日 18:17 最后更新: 2017年7月9日 21:05 时间限制: 1000ms 内存限制: 128M 描述 最近盛大的一款游戏传奇世界极其火爆。游戏玩家John,想购买游戏中的装备。已知游戏的商店里有n 件装备,第i 件装备具有属性值a i ,购买需要花费 ...
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2017-07-19 23:16:43
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最近盛大的一款游戏传奇世界极其火爆。游戏玩家John,想购买游戏中的装备。已知游戏的商店里有n 件装备,第i 件装备具有属性值a i ,购买需要花费b i 个金币。John想去购买这些装备,但是账号中只有m 个金币,John是个很贪婪的家伙,他想购买尽可能多的装备。并且在保证购买到最多件装备的情况下 ...
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2017-07-14 00:35:21
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近期在调战斗时的动画与特效。Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持。可是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的。比方,《刀塔传奇》中播放大招时。除了大招特效,全部别的动作/动画都暂停。 以下各自是Animation ...
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2017-07-13 20:29:55
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现在假设玩家开始操作游戏:传奇的客户端源代码工程WindHorn一、CWHApp派生CWHWindow和CWHDXGraphicWindow。二、CWHDefProcess派生出CloginProcess、CcharacterProcess、CgameProcess客户端WinMain调用CWHDX ...
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2017-07-10 23:46:01
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器执行流程:(玩家走动) GameSrv服务器ProcessUserHuman线程处理玩家消息:遍历UserInfoList列表,依次调用每个UserInfo的Operate来处理命令队列中的所有操作; pUserInfo->Operate()调用m_pxPlayerObject->Operate( ...
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2017-07-10 23:41:42
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6. 接收怪物,商人,其它玩家的消息:ProcessUserHuman:(其它玩家—服务器处理)CPlayerObject->SearchViewRange();CPlayerObject->Operate();遍历UserInfoList列表,依次调用每个UserInfo的Operate来处理命令 ...
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2017-07-10 23:35:40
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5.接受登录成功后,接收GameSrv服务器发送的消息:接收GameGate发送的消息:CClientSocket::OnSocketMessage的FD_READ事件中,PacketQ.PushQ((BYTE*)pszPacket);把接收到的消息,压入PacketQ队列中。处理PacketQ队列 ...
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2017-07-10 23:34:23
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Ajax03年的时候我上六年级。那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,冊,账。号。彼时网吧用的512k的带宽,注冊的时候,填了一堆信息,提交。页面跳转,嘣。”您填写的信息有误,请重填”。 ...
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2017-07-09 20:53:47
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4977:怪盗基德的滑翔翼 4977:怪盗基德的滑翔翼 查看 提交 统计 提问 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 怪盗基德是一个充满传奇色彩的怪盗,专门以珠宝为目标的超级盗窃犯。而他最为突出的地方,就是他每次都能逃脱中村警部的重重围堵,而这也很大程度 ...
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2017-07-02 23:18:28
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