概念 单例模式(Singleton Patton)是Java中最简单的设计模式之一。 这类设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时保证只有单个对象会被创建。 该类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的 ...
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2019-12-11 17:35:42
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创建型设计模式共有五种:单例模式,简单工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式。 单例模式:创建一个只能new一次的类,只要这个类的资源没有被释放,无法在被实例化。确保对象的唯一性。 简单工厂模式:一个抽象实现类,一个抽象工厂类,分别需要普通类继承于这两个类,使用的时候实例化抽象工厂类指定到实现 ...
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2019-12-09 11:53:34
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工厂模式属于C++设计模式之一,而且大致可以分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象(这里实际上就是通过利用父类指针指向 ...
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2019-12-08 17:19:01
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一.抽象工厂模式定义: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生 ...
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2019-12-08 14:05:07
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什么是工厂方法模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的类创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。工厂方法( ...
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2019-12-07 16:16:20
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创建型模式 5)原型模式 这种模式主要是用于获取当前实例的拷贝。 假如当前基类有很多派生类,而我们只有基类指针而无法确定指向对象时,是无法直接执行拷贝动作的。因为拷贝时需要显式调用该派生类的拷贝构造函数,也就必须要确定派生类的类型。 为了解决这个问题,在基类中添加clone方法,通过return n ...
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2019-12-07 16:02:10
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创建型模式 4)建造者模式 一共涉及到三个类:产品类,建造者类,用户类 产品类: 非抽象类 。就是指某种产品,产品有一些属性待设定 建造者类: 需要构造抽象类 ,来扩展出各种各样的建造者类,每一种产品对应着一种建造者类。并且建造类能够直接生产产品类(能够 new product()) 用户类: 非抽 ...
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2019-12-07 12:50:29
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创建型模式 3)单例模式 单例模式主要用于只需要一个实例,例如日志系统,一个项目应该只有一份日志。 主要技巧在于: 将构造函数和拷贝构造函数设为私有,所以无法直接通过new来创建对象 提供一个获取唯一实例的接口,这样外部可以通过这个接口创建对象 将该实例设为static,这样就能保证只有一份实例 注 ...
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2019-12-07 00:57:22
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1 设计模式简介 设计模式是构建大型软件系统最强大的方法之一,优化软件架构和设计已经逐渐成为软件开发和维护过程中的一个重要课题。 面向对象设计原则: 开放封闭原则 控制反转原则 接口隔离原则 单一职责原则 替换原则 设计模式 :特定问题的解决方案 模式的分类: 创建型模式 结构型模式 行为型模式 " ...
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2019-12-03 14:16:04
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1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式:用于描述如何将类 ...
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2019-11-30 16:28:49
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