1.外观模式--驾驶者只需要通过高级接口(方向盘,踏板,仪表盘)就可以轻易操控汽车 2.单例模式不能被继承的才使用。 3.每个子类都实现单例模式,再有父类的Instance去获取这些子类。 4.类中类 “依赖性注入” 5.静态类返回静态接口。 6,让类具有计数功能限制数量 7.设置成为类的引用,让对 ...
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2018-08-31 21:55:23
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创建型模式~5种 抽象工厂模式 工厂方法 建造者模式 原型模式 单态模式 结构型模式~7种 适配器模式桥接模式 组合模式 外观模式 装饰者模式享元模式 代理模式 行为型模式~11种 责任链模式命令模式 解释器模式迭代模式 中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式 策略模式 模板方法模式访问者模式 ...
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2018-08-30 21:42:39
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在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是: 1. 外观模式(Facade) ...
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2018-08-28 12:11:01
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前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 简单的来说 ...
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2018-08-27 23:26:02
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一、引言在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。二、外观模式的详细介绍2.1定义外观模式提供了一个统一的接口,... ...
一直不是很了解设计模式,也不知道如何使用。现在慢慢一点一点了解。 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令 ...
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2018-08-22 14:02:29
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一、概念介绍 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 二、角色及使用场景 简单来说,该模式就是把一些复杂的流程封装成一个接口供给外 ...
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编程语言 时间:
2018-08-20 11:40:19
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 ...
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2018-08-19 17:31:59
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外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 何时使用外观模式? 这要分三个阶段来说,首先,在设计初期阶段,应该要有意思的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立 ...
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2018-08-19 11:06:16
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(1) 它对客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户端代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。 (2) 它实现了子系统与客户端之间的松耦合关系,这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端,只需要调整外观类即可。 (3) 一个子系统的 ...
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2018-08-15 22:44:16
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