转自大话设计模式: 本例中主要是用 A购买牛市中的股票反而亏钱的案例。 因为A对股票并不熟悉,自己去学习又会花很大的成本,还很有可能亏钱。 而如果A去购买基金,基金管理员会用很多人的共同资金去投资不同的股票等,因为基金管理员是专业的,所以最后投资的人都会获得收益。而A这些外行完全不需要知道基金管理员 ...
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2018-06-14 18:15:43
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一、外观模式介绍: 外观模式为子系统的一组接口提供一个统一的接口。外观定义了一个高层接口,使得子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合,并且外观模式可以解决 ...
说明: 外观模式又叫做门面模式。在面向对象程序设计中,解耦是一种推崇的理念。但事实上由于某些系统中过于复杂,从而增加了客户端与子系统之间的耦合度。例如:在家观看多媒体影院时,更希望按下一个按钮就能实现影碟机,电视,音响的协同工作,而不是说每个机器都要操作一遍。这种情况下可以采用外观模式,即引入一个类 ...
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2018-06-02 22:17:45
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链 ...
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2018-05-21 16:06:32
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设计模式:学习笔记(11)——外观模式 引入外观模式 什么是外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端 ...
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2018-05-20 15:26:21
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设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模 ...
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2018-05-18 18:10:21
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Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/facade.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this patte ...
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2018-05-14 12:27:29
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一、什么是外观模式 Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的 23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具 有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。 二、外观模式的结构 三、外观模式的角色和职责 Facade 为调用方定义简 ...
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2018-05-13 20:23:17
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设计模式,外观模式,门脸模式,C#设计模式,.NET设计模式,
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2018-05-11 10:45:19
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模式定义 提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 示例 家庭影院看电影涉及到灯,DVD还有屏幕等对象,每个对象中都提供不同的操作该对象的方法。如果使用子对象去实现看电影的操作这样涉及到的对象很多,而且和子对象完全耦合在一起了。所以需要使用外观模 ...
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2018-05-10 23:35:23
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