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搜索关键字:屏幕适配    ( 595个结果
iOS开发UI篇—屏幕适配autoResizing autoLayout和sizeClass图文详解
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-15 00:03:37    阅读次数:294
ios6-7以后用户开热点后的屏幕适配
// 排版时,注意logical coordinate space和device coordinate space的区别,注意frame和bounds的区别! - (void)loadView { // ... // 计算Custom Content View的Rect if (!_supportF ...
分类:移动开发   时间:2016-08-13 15:46:20    阅读次数:160
iOS自动适配
自iphone4s以后,苹果先后推出了iphone5、iphone5s、iphone6、iphone6plus、iphone6s、iphone6splus这些新的机型,它们的屏幕大小各有所异,从此给我们开发者留下了一个蛋疼的问题:屏幕适配。 1、显示坐标定位方式:在4和4s的时代,我们采用显示坐标定 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-11 10:04:56    阅读次数:294
手机屏幕适配原理及实现
手机屏幕是用户与 App 最直接的交互点 不同的分辨率下用户对我们的 App 具有明显的感观差异,主流分辨率的更新迭代却又完全独立于 App 进行。这让我们想要使 App 在绝大多数主流手机上都保持感观、体验的一致性提出了很大的挑战。 屏幕尺寸 严格来说,屏幕尺寸实际被物理尺寸和显示分辨率两个部分定 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-08 12:46:42    阅读次数:311
iOS 屏幕适配 (转)
1、微信的多屏适配 目前为止,iPhone屏幕尺寸已经有四种: 3.5(inch):1/3G/3GS/4/4S 4.0(inch):5/5S/5C 4.7(inch):6 5.5(inch):6Plus 看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(s):分辨率960*640,高宽比 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-07 10:52:42    阅读次数:526
JavaScript强化教程——cocosjs屏幕适配方案
本文为H5EDU机构官方HTML5培训教程,主要介绍:JavaScript强化教程——cocosjs屏幕适配方案首先说点题外话,对于任何大型项目来说,coding的规范重要,在cocos2dx-jsbinding这个框架中,javascript是一个绝对核心的脚本语言,99%的游戏逻辑都由js完成。脚本的编写量绝对大于大..
分类:编程语言   时间:2016-08-05 12:10:32    阅读次数:217
JavaScript强化教程——cocosjs屏幕适配方案
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 ——cocosjs屏幕适配方案 首 先说点题外话,对于任何大型项目来说,coding的规范重要,在cocos2dx-jsbinding这个框架中,javascript是一个绝对核心 的脚本语言,99%的游戏逻 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-05 10:02:28    阅读次数:230
屏幕适配
通过js控制根目录font-size,从而做到屏幕适配。 以上两种方法实质性是一样的,都是通过控制根目录的font-size来达到屏幕适配。 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-03 13:34:33    阅读次数:281
Android 屏幕适配
参考:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/45419023 支持各种屏幕尺寸遵循的原则: 使用wrap_content,match_parent,weight(尽量避免把控件大小写死比如40dp) 使用相对布局,禁用绝对布局 补充:(线性布局适用于有一定比例关系的情况,与Weigh配合使用) 使用限定符 使用自动...
分类:移动开发   时间:2016-07-29 21:33:26    阅读次数:217
Android屏幕适配
1、概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-25 14:37:36    阅读次数:291
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