Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间。 1.基本用法 2. 注意事项 ...
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2016-07-23 13:19:48
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屏幕适配小结
一、纯手动之Autolayout
1、VFL语言添加约束
VFL(Visual format language)语言是苹果为了简化手写Autolayout代码所创建的专门负责编写约束的代码。为我们简化了许多代码量。
2、使用步骤
使用步骤同手动添加约束保持一致
创建控件添加到父控件禁用Aoturesizing添加约束
3、使用方法
...
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2016-07-19 15:36:07
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(一)概述
虽然,已经学过了Android绘图的内容,但是总是觉得很模糊,今天就好好梳理下思路吧!纯粹就是一个读书笔记,整理下自己以前不知道的内容,好了开始:(本节主要介绍一些Drawable的常用方法及其xml定义,如果你已经很熟悉了,就跳过吧)(二)Android屏幕适配问题
Android屏幕适配和兼容,一直都是非常头疼的问题,如何才能在不同的屏幕尺寸的手机上图片效果显示不失真!现...
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2016-07-19 13:45:02
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文/腾讯优测工程师吴宇焕腾讯优测优社区干货精选~相信开发同学都被安卓设备碎片化的问题折磨过,市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,给适配造成很大的困难。就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼花缭乱,当你走出了前面所说的两大坑,很有可能又掉进“屏幕长宽比不..
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2016-07-15 17:29:43
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屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。
(1)根据当前屏幕的宽高写frame
在新特性界面中,根据:[UIScreen mainScreen].bounds.siz...
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2016-07-13 16:53:50
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初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常重要了。 接下来我们谈谈屏幕适配那些事儿。 不同分辨率对应的文件夹 首先我们知道android工程目录res下有四个文件夹 ...
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2016-07-12 15:08:17
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本文转自:http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html Android屏幕适配出现的原因 在我们学习如何进行屏幕适配之前,我们需要先了解下为什么Android需要进行屏幕适配。 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商 ...
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2016-07-12 12:12:00
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1.rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位 2.为什么web app要使用rem? 实现强大的屏幕适配布局(淘宝,腾讯,网易等网站都是rem布局适配)rem能等比例适配所有屏幕,根据变化html的字体大小来控制rem的大小 ...
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2016-07-11 17:09:14
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首先,关于dp,px,dpi 等这些老生常谈的单位就不做详细的介绍了。这些个单位的介绍百度一抓一大把。
再讲解我自己对安卓3.0以上屏幕适配问题的理解以前,先介绍一下谷歌对安卓开发屏幕适配提的一些建议
Using new size qualifiers
The different resource configurations that you...
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2016-07-08 11:55:04
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