1 UDP局域网服务器
A
读出每一个客户端发送过来的数据包,然后fork出子进程,由子进程去处理客户端请求。
B
客户端与服务器段交换多个数据报,服务器为每一个客户端连接创建新的socket,在其上bind一个临时端口,然后用该socket处理对应客户端上的所有应答,这个办法要求在客户查看服务器第一个应答中的源端口号。然后后面利用此端口号和服务器进行交互。
2函...
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2014-10-01 00:28:00
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??
1多进程并发服务器
使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:
A.父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符)
B.系统内创建进程个数(和内存大小相关)
C.进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度)
2.案例说明
server.c,代码如下:
#include
#inclu...
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2014-09-28 01:16:00
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??
1多进程并发服务器
在使用线程模型开发服务器时需要考虑以下问题:
A
调整进程最大文件描述符上限
B
线程如有共享数据,考虑线程同步
C
服务于客户端线程退出时,退出处理
D
2.案例说明
server.c,代码如下:
/* server.c */
#include
#include
...
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2014-09-28 00:25:40
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我的主要工作就是api的编写,那么如何测试API响应时间,以及预计高并发服务器压力呢?1 首先统计API每日访问总数,举例为a。 API一般有访问日志,统计访问日志。linux下 用到类似grep wc管道命令统计。2 计算并发数。 这个怎么计算呢?预估一下。这里我们有这么一个原则:80%流量...
引言 让服务器在启动阶段调用fork创建一个子进程池,通过子进程来处理客户端请求。子进程与父进程之间使用socketpair进行通信(为了方便使用sendmsg与recvmsg,如果使用匿名管道,则无法使用以上两个函数)。以下针对TCP进行分析。 server端使用select轮询用于监听客户端请求...
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2014-09-11 13:46:01
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引言 本文会写一个并发服务器(concurrent server)程序,它为每个客户请求fork出一个子进程。 注意 1. 信号处理问题 对于相同信号,按信号的先后顺序依次处理。可能会产生的问题是,正在处理sig1信号时,又来了2个或更多的sig1信号,此sig1时只会在处理完原来的sig1信号后,...
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2014-09-06 12:19:13
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1.为每个客户请求创建一个线程,以取代为每个客户派生一个子进程
/* include serv06 */
#include "unpthread.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, conn...
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2014-08-26 13:46:46
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1.传统并发服务器调用 fork 派生一个子进程来处理每个客户
2.传统并发服务器的问题在于为每个客户现场 fork 一个子进程比较耗费 CPU 时间。
/* include serv01 */
#include "unp.h"
int
main(int argc,...
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2014-08-25 22:55:25
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202
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "rio.h"#include #include #define ERR_EXIT(m) \ do { \ ...
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2014-07-31 02:35:06
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1.说明 Posix文件上锁可移植到所有Posix兼容系统,但是涉及到文件系统操作,可能比较费时。 本次使用线程上锁保护accept,这不仅适用于同一进程中各线程之间上锁,也适用于不同进程之间上锁。 2.进程间使用互斥锁要求 (1) 互斥锁变量必须存放在由所有进程共享的内存去。 (2) 必须告知线程...
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2014-07-25 13:53:01
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