一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作 ...
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2017-08-15 21:05:15
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在设计模式中有一个迭代器模式,简单来说就是用来做循环遍历数据。而java为我们很好地提供了这么一个循环遍历的写法就是for-each; 传统遍历集合或者数组的for循环方式并不完美,频繁地出现索引变量和迭代器,容易造成错误。而这个循环方式隐藏了它们,避免了混乱和出错的可能,而且性能相对要更好。 ...
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2017-08-12 10:30:10
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迭代器模式是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。此模式用于以顺序方式访问集合对象的元素,而不需要知道其底层表示。 迭代器模式属于行为模式类别。 实现实例 在这个实例中,将创建一个Iterator接口,它陈述了一个导航方法和一个Container接口,以及返回迭代器。 实现Containe ...
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2017-08-11 10:55:31
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迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 介绍 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决: ...
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2017-08-08 19:55:44
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迭代器模式(iterator pattern) 详细解释本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy迭代器模式(iterator pattern) : 提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示;建立迭代器接口(iterator in ...
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2017-08-07 15:26:39
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1、模式定义 迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来訪问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。 2、模式结构 迭代器模式包括例如以下角色: Iterator: 抽象迭代器 ConcreteIterator: 详 ...
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2017-08-06 12:49:04
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迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个对象。 那么如何提供一个方法顺序呢? public interface Iterator<T>{ public boolean hasNext(); public T next(); } public class XXX{ private List ...
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2017-08-06 00:19:06
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1、定义 1.1 标准定义 迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:Provide a way to access the elements of an aggregate object sequenti ...
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2017-08-02 00:29:57
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1、 定义 1.1 标准定义 原型模式( Prototype Pattern) 的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。 正是由于简单, 使用的场景才非常地多, 其定义如下: Specify the kinds of objects to create using a prototypical ins ...
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2017-07-26 23:26:49
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迭代器 迭代器模式是和为模式的一种范例,我们访问数据序列中所有的元素,不用关心序列是什么类型。从数据管道中数据经过一系列不同的转换或过滤后从管道的另一端出来。 像数组、集合等已经内置了迭代器,我们可以直接进行foreach,而我们自定义的类型,自然是无法进行这个操作的,对于自定义的类型实现迭代器模式 ...