GoF中定义: “在不知道集合内部细节的情况下,提供一个按序方法存取一个对象集合体的每一个单元。” 迭代器模式由于经常使用到 已经被现代程序设计语言纳为标准语句或收录到标准函数库中 在C#中,经常使用泛型存储对象 当想按序存取这些泛型容器时,都会使用C#的foreach语句 foreach语句就是一 ...
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2017-09-06 10:05:09
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概述: Java对迭代子模式的支持来自于Java聚集的需要,一个聚集需要向外界提供遍历聚集元素的方法。提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需要暴露它的内部结构 迭代器模式:使用迭代器模式来提供对聚合对象的统一存取,即提供一个外部的迭代器来对聚合对象进行访问和遍历 , 而又不需暴露该对象的内部 ...
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2017-09-05 15:58:01
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代码实现 public interface MyIterator { void first(); //将游标指向第一个元素 void next(); //将游标指向下一个元素 boolean hasNext(); //判断是否存在下一个元素 boolean isFirst(); boolean is ...
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2017-09-05 12:37:35
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迭代器模式简单的说就是将含有相同类型的"集合"但不同"集合"类型的两类甚至更多类融合在一起进行遍历 . 1.含有的相同类型(这里以菜单为例) 2.将两种不同方式,统一继承Iterator接口 3.存储“集合”的不同方式(其实可以统一继承一个含有createIterator方法的接口) 1) 数组的存 ...
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2017-09-03 12:21:12
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在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素。在开发中,迭代器极大简化了代码中的循环语句,使代码结构清晰紧凑。用迭代器去处理一个对象时,只需要提供处理的方法,而不必去关心对象的内部结构,这也解决了对象的使用者与对象内部结构之间的耦合。 ...
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2017-09-01 14:34:08
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一、定义 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的 ...
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2017-08-30 13:21:34
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文章通过用Go语言实现的设计模式,总结了各模式的特点和使用场景,并配以现实生活中的实例,帮助理解设计模式。本篇包括:模板模式、迭代器模式、组合模式、状态模式、代理模式、桥接模式和建造者模式; ...
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2017-08-29 20:39:09
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介绍 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示。 迭代器的几个特点是: 正文 一般的迭代,我们至少要有 2 个方法,hasNext()和 Next(),这样才做做到遍历所有对象,我们先给出一个例子: 使用方法和平时 C# 里的方式是一样的: 当 ...
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2017-08-28 23:47:09
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转自: http://blog.csdn.net/dengpeng0419/article/details/48110841 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 最早提出“设计模式”概念的 ...
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2017-08-23 21:47:54
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一、摘要 迭代器模式是与集合共生共死的。一般来说。我们仅仅要实现一个容器,就须要同一时候提供这个容器的迭代器。使用迭代器的优点是:封装容器的内部实现细节,对于不同的集合,能够提供统一的遍历方式,简化client的訪问和获取容器内数据。在此基础上。我们能够使用 Iterator 完毕对集合的遍历。此外 ...
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2017-08-20 11:21:43
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