最近在公司写一个外壳程序,调用DLL插件把FORM嵌入到EXE中的一个PANEL中,其中遇到了不少的问题,大部分已经解决,还有几个至今没有找到解决方法,有待研究,也希望知道解决方法的富翁共享一下研究成果. 以下列出的问题及解决方法仅针对我写的程序(DLL插件把FORM嵌入到EXE中的一个PANEL....
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2014-09-17 01:07:11
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Toggle Group:Toggle容器Toggle:单一的选项步骤1、创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group组件,可以看到ToggleGroup面板十分的简洁,那看到Toggle触发的事件要在child下完成了.2、在TogglePanel下创建两个Togg...
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2014-09-16 15:34:40
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一、相关组件 EventTrigger Canvas Group ScrollRect Mask Scrollbar 二、拖放练习 1、创建一个Panel,命名Panel1,添加EventTrigger组件,稍稍改一下Panel的颜色 2、Panel1下创建一个Text,输入”Test Dragga...
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2014-09-16 10:34:20
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一、相关组件 ScrollRect Mask Grid Layout Group Scrollbar 二、步骤 1、创建一个Panel,命名为ScrollRect,添加 ScrollRect组件 2、在ScrollRect下创建一个子Panel,命名为Grid,添加Grid Layout Group...
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2014-09-15 17:28:39
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一、步骤 监听UI的Drag事件,需要我们写一点点的代码。 1、创建一个Panel ,设置size为(100,100) 2、创建DraggableObjectScene.cs脚本 3、把脚本绑定在Panel上 4、脚本内容如下:using UnityEngine;
using System.Coll...
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2014-09-15 17:17:49
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使用easyui作为前台框架极大的节省了项目资源,easyui官网文档中基本上囊括了所有的方法,但一些灵活性的方法文档中是找不到的,比如说动态替换窗口的属性,下边简单介绍些如何快速替换窗体的title属性。
1、直接替换panel属性
例如:$('#dr_auth').panel({title: "新title"});
所有的窗体都继承了panel中的方法,所以可以直接用。
2、通过具...
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2014-09-15 16:03:09
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前言 在我之前的文章 Unity 2D Sprite Lighting ,讲到在2D Sprite中可以使用灯光,非常高兴的是,在Unity的新UI系统中我们也可以使用灯光 步骤 1、创建一个Panel,默认是没有材质的 2、为Panel选择 Default-Diffuse 材质 3、选择完材质之后...
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2014-09-15 15:48:09
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一、步骤 1、创建一个Panel,下面再创建两个子Panel 2、修改Canvas的 Render Mode为Screen Space-Camer 3、为每个Panel下添加一个Button 4、转动父Panel的Rotation的Y值,观察Scene和Game视图 5、通过Unity的Animat...
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2014-09-15 15:44:59
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废话不多说,上代码: Application结构: view代码: Ext.define('Lz.view.Systems.PageManagerView', { extend: 'Ext.grid.Panel', xtype: 'PageView', sto...
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2014-09-15 09:55:28
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默认的panel控件在重画时会出现闪烁的问题解决问题的方法是在继承原有panel属性的基础上赋予它双缓冲的功能在Form类中添加如下代码 1 /// 2 /// 双缓冲panel 3 /// 4 public class DoubleBufferPanel : Panel 5 { 6 pu...
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2014-09-14 19:18:17
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