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搜索关键字:gulp 插件之 gulp-htmlmin    ( 1916个结果
Web前端开发:Sublime Text 常用插件
在安装这些插件之前,确保你已经安装了Package Control。安装Package Control方法:通过菜单栏View->Show Console 或者快捷键Ctrl+` 打开控制台。复制以下代码按Enter即可Sublime Text 3版本:import urllib.request,o...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 20:35:06    阅读次数:250
使用jsdoc-toolkit实现JS API文档自动化
在前面的博文中探讨自动化工程问题时,写过基于NodeJS的,使用gulp、grunt的jsdoc插件实现文档自动化。本文探讨基于java环境的自动化实现。一、Java安装与环境配置关于Java的安装与环境配置,可以参考博文YUI Compressor for Sublime text2二、jsdoc...
分类:Windows程序   时间:2014-11-11 18:38:26    阅读次数:328
chrome插件编写之新版hello world
编写chrome插件之前,需要熟悉一下相应的chrome插件开发环境。从编写hello world开始,参考阅读官方的教程,是一个不错的选择。这里主要是基于chrome的官方教程,稍稍做了一些修改和扩充,总结成了如下的几个部分。 在chrome中编写插件和写网页应用基本一致,采用的是javasc.....
分类:其他好文   时间:2014-11-09 16:33:57    阅读次数:238
Firebug入门指南(转)
据说,对于网页开发人员来说,Firebug是Firefox浏览器中最好的插件之一。 我最近就在学习怎么使用Firebug,网上找到一篇针对初学者的教程,感觉比较有用,就翻译了出来。 作者:Estelle Weyl 原文网址:http://www.evotech.net/blog/2007/0...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 14:19:30    阅读次数:204
cocostudio 2.0版本爬坑手记
最近才开始接触cocostudio,主要是用来做UI。不想过多吐槽了,只想说一点,备受推崇、重金研发的一个编辑器还比不上Unity中的一个插件。之前我感觉NGUI很难用,但那是跟DF GUI相比,现在感觉NGUI实在是太方便、太强大了。 1、基础使用:        在CocoStudio中编辑界面,然后导出资源,导出后会有资源目录和csb文件。我们使用时直接加载这个csb文件就可以了...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 19:38:44    阅读次数:293
FancyBox - 经典的 jQuery Lightbox 插件
FancyBox 是一款非常优秀的弹窗插件,能够为图片、HTML 内容和其它任务的多媒体内容提供优雅的弹出缩放效果。作为是最流行的 Lightbox 插件之一,可以通过 fitToView 实现自适应功能。...
分类:Web程序   时间:2014-11-03 14:40:46    阅读次数:182
FancyBox-经典的jQuery Lightbox插件
FancyBox 是一款非常优秀的弹窗插件,能够为图片、HTML 内容和其它任务的多媒体内容提供优雅的弹出缩放效果。作为是最流行的 Lightbox 插件之一,可以通过 fitToView 实现自适应功能
分类:Web程序   时间:2014-11-03 14:24:45    阅读次数:212
Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具
Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具
分类:Web程序   时间:2014-11-02 20:48:14    阅读次数:282
ASP.NET- 无刷新上传使用jQuery插件之ajaxFileUpload
灰常好,我已经使用过里面的代码了,可以用,原文地址:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2012/12/15/2819025.html一、ajaxFileUpload是一个异步上传文件的jQuery插件。 传一个不知道什么版本的上来,以后不用到处找了。....
分类:Web程序   时间:2014-10-29 18:53:27    阅读次数:291
Unity插件之NGUI学习(9)—— Tween和世界坐标系尺寸转换为NGUI尺寸
在游戏中,有一种比较常见的动画效果,就是产生得分后,分数会在游戏中显示,并快速移动到总分的位置并使之相加。今天我就打算使用NGUI的Tween来制作这种分数动画效果。 根据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,然后使用NGUI创建一个Label和一个Button。 在Project窗口中,在Resources/Prefabs文件夹中创建一个Prefab,...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 21:47:58    阅读次数:398
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