Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况。本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形。尽管功能简单,可是我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是...
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移动开发 时间:
2015-04-20 16:33:33
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先看一个笔试题:请用CSS实现如下图的样式,相关尺寸如图示,其中dom结构为:一开始看到这个题目,我有些不知如何下手,之前看到这种小三角形,以为只是一个png,都没有注意过这个问题。废话不多说,进入正题:可以将那个三角形理解为一个小正方形,先将其width和height设置为0,然后设置其borde...
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Web程序 时间:
2015-04-19 17:38:34
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题意:给你空间中四个点,问你这四个点能否组成正方形。解题思路:看两两之间的距离。根据正方形的性质求解。解题代码: 1 // File Name: c.cpp 2 // Author: darkdream 3 // Created Time: 2014年10月07日 星期二 00时41分28秒 4 ....
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2015-04-19 11:22:19
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1001 Four Inages Strategy题意:给定空间的四个点,判断这四个点是否能形成正方形思路:判断空间上4个点是否形成一个正方形方法有很多,这里给出一种方法,在p2,p3,p4中枚举两个点作为p1的邻点,不妨设为pi,pj,然后判断p1pi与p1pj是否相等、互相垂直,然后由向量法,最...
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2015-04-19 10:04:08
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1001描述
给出四个三维坐标下的点, 判定是否为正方形.
分析
用向量的数量积来判定是否垂直, 再判断长度.
我是在纸上画出了A(3,2)=6A(3,2)=6 种情况然后暴力枚举判断是否为正方形. 组合数的意义表示在 2、3、4 三个点中有序选出两个点和 1 相邻.
我写了一百多行的代码, 看了看别人简洁的代码, 发现可以直接用STL的 next_permutation 来生成下一个排列, 把排列...
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2015-04-19 08:53:50
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题目描述:如标题思路:一比一比根号二咯 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 const int N = 4; 7 8 struct Node 9 {10 int x, y, z;11 } node...
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2015-04-19 01:06:03
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题意:给出空间中四个点的坐标 判断能否组成正方形思路:这题需要注意的是 空间而不是平面 就算是四边相等 对角线相等也不一定就是正方形 还需要通过向量判断对边是否平行#include#include#include#includeusing namespace std;#define ll...
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2015-04-19 01:02:53
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首先附上文章的转载内容的链接:学习android 可拖动事件首先需要对android的屏幕和touchevent参数建立一个详细的知识结构。1、android坐标系统一、首先明确一下 android中的坐标系统 :屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0),原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方...
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2015-04-19 01:01:42
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题目大意:判断空间上4个点是否形成一个正方形分析:标称思想 :在p2,p3,p4中枚举两个点作为p1的邻点,不妨设为pi,pj,然后判断p1pi与p1pj是否相等、互相垂直,然后由向量法,最后一个点坐标应该为pi+pj?p1,判断是否相等就好了。我的思想 : 枚举了各种情况,4条边相等+有一个角是直...
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2015-04-18 23:34:39
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二分+贪心 首先二分L,转化成判定问题…… 但是判定不会判啊QAQ orz hzwer,用一个最小的矩形框住所有点后,直接往矩形的角上摆正方形……第二个用同样的方法摆,最后判一下剩下的能否被完全覆盖 不得不说hzwer的这种实现方法很好懂…… 1 /*********************...
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2015-04-17 09:40:22
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