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【转】RTSP协议学习笔记
第一部分:RTSP协议一、RTSP协议概述RTSP(Real-TimeStreamProtocol)是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 01:32:53    阅读次数:297
SDL库的安装
SDL的介绍    SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:21:15    阅读次数:718
数据转换技术的应用
北京红樱枫软件有限公司是一家日本企业在中国投资设立的独资软件开发公司。是目前国内数据文件格式转换领域的领先提供商。主要开发各种数据文件格式转换器、多媒体浏览器、纯文本抽出通用程序库、PDF文件生成程序库、PDF文件读取程序库、PDF文件转换器、HTML文件转换程序库等软件产品。另外我公司在XML技术领域方面也做了大量的研发工作。经过几年的努力,同日本总公司共同成功的开发了XML编辑器、XMLPar...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 09:00:30    阅读次数:231
Android4.2.2多媒体架构MediaPlay的创建过程分析(二):解析器的创建
本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636 email: gzzaigcn2012@gmail.com  在上一文中,我们分析到setDataSource_pre()函数最终实际返回的是StagefrightPlayer类(class StagefrightPlayer : public MediaPlayerInterface).1 .继续分析...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 07:59:59    阅读次数:371
PHP和Fastcgi/php-fpm的工作原理-理论部分 不涉及实验
标题:PHP概述笔者:郑彦生时间:2014-05-16------------------|谢谢马哥教育|---祝马哥的事业一帆风顺。MIME,HTTP,HTMLMIME:N能够让http传送非文本信息;如mp3http:只能解析html的文档,对于多媒体mp3等,浏览器需要安装插件或者web浏览器能够调与之匹配的web程序进行解码注意..
分类:Web程序   时间:2014-05-20 20:17:46    阅读次数:1287
RTP 和 RTSP的区别
http://blog.csdn.net/oyzdz1988/article/details/6534276RTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 22:08:41    阅读次数:369
AMR音频文件格式分析
AMR音频文件格式分析1 概述 现在很多智能手机都支持多媒体功能,特别是音频和视频播放功能,而AMR文件格式是手机端普遍支持的音频文件格式.AMR,全称是:Adaptive Multi-Rate,自适应多速率,是一种音频编码文件格式,专用于有效地压缩语音频率. AMR音频主要用于移动设备的音频压缩,压缩比非常高,但是音质比较差,主要用于语音类的音频压缩,不适合对音质要求较高的音乐类音频的压缩.2...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:18:17    阅读次数:417
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
高精确度且线程分离的定时器——多媒体定时器
说道定时器,很多人都会想到Windows定时器SetTimer吧!其实,项目里面原本确实是使用这种方法实现动画效果的,但是后来问题出现了!由于WM_TIMER消息优先级比较低,常常被丢失,导致一个WM_MOUSEMOVE消息都会影响整个动画的效果。 这时我就考虑,是否能给定时器创建一个单独的线程,接...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 14:29:50    阅读次数:341
SDL 使用,播放一张图片实例
一、简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 二、配置 sudo apt-get insta...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 20:21:52    阅读次数:351
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