设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保 ...
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2020-06-07 11:00:53
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https://refactoringguru.cn/design-patterns/catalog ...
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2020-06-06 13:07:30
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今天的内容主要和一些依赖有关, //Glide依赖implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'//Google Design依赖//noinspection GradleCompatibleimplementation 'com.an ...
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2020-06-05 22:54:28
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Domain events: design and implementation https://martinfowler.com/eaaDev/DomainEvent.html Implement value objects ...
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2020-06-05 15:08:52
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原文:Blazor 修仙之旅 - Ant Design of Blazor 一.前言 这是《Blazor 修仙之旅》的第三篇,前面两分别是《初次尝试》、《组件与数据绑定》,直接到这里上 Ant Design 确实连不起来,跨度比较大,其实我也是在边学边写,看的是官方文档,我觉得中间这部分重复写博客的... ...
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2020-06-05 14:49:48
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cupertino_IOS风格介绍 在Flutter里是有两种内置风格的: material风格: Material Design 是由Google推出的全新设计语言,这种设计语言是为手机、平板电脑、台式机和其他平台提供一致,更广泛的外观和感觉。我喜欢称它为纸墨设计。Material Design ...
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2020-06-04 16:50:27
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一.前言 这是《Blazor 修仙之旅》的第三篇,前面两分别是《初次尝试》、《组件与数据绑定》,直接到这里上 Ant Design 确实连不起来,跨度比较大,其实我也是在边学边写,看的是官方文档,我觉得中间这部分重复写博客的意义不大,所以我建议去看官方文档,传送门:点我。如果看过我的前两篇,我建议您 ...
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2020-06-03 23:20:24
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VIVADO 流程: input:verilog/VHDL/System Verilog /IP/DSP/uP; synthesis:synth_design、report_timing_summary; implementation:opt_design、place_design、route_de ...
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2020-06-03 23:11:48
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static void Main(string[] args) { DoWorkProxy(); Console.ReadLine(); } [DebuggerStepThrough,DebuggerHidden] static void DoWorkProxy() { PrintTime(); } ...
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2020-06-01 12:12:22
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点击下载该标准 标准编号:JGJ/T 67-2019标准名称:办公建筑设计标准英文名称:Standard for design of office building发布部门:中华人民共和国住房和城乡建设部发布日期:2019-11-08实施日期:2020-03-01标准状态:现行替代标准:JGJ 67 ...
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2020-05-31 18:07:20
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