xcode7更新之后使用真机调试,在IOS8的一台iphone6也没问题。IOS9.2的一台iphone6s也没问题。但是在IOS7.0的一台iPhone4s上面在最后安装的时候居然安装失败,提示 There was an internal API error 如果你看到这段文字,说明您正使用RSS ...
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。] 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机 iPhone4/4s的分辨 ...
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移动开发 时间:
2016-05-15 14:06:37
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设备:iPhone6以上 版本:系统在8.0以上,但是支持银联卡的话必须9.2或以上 wallet应用中输入银行卡信息。 支付的时候,只要手机靠近读卡器,即使没有联网也可以支付。但支付宝,微信必须联网。 在苹果官网网址后加/cn就会变成中文版 配置证书: 1.明确的app id,绑定merchant ...
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移动开发 时间:
2016-05-13 14:12:43
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1、困扰多时的问题 在这之前做web app开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例 ...
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移动开发 时间:
2016-05-11 13:05:12
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史上最强】网上所有的Axure元器件、UI、8.0安装包汉化包资源汇总目前产品经理工具中应该最火的就是axure了,简直就是人人必备。确实,在实现一些复杂的交互上,axure很管用,但是也有缺点,就是元器件不够多,很多要自己画,不美观。今天,8kvv就给大家整理了现有axure的元器件..
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2016-05-09 22:21:06
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<!--StartFragment--> 集成那天,同事帮忙改了三个bug, 适配ios6约束,方法被调用两次, 郑晓杨吃饭,好像还欠我钱呢 Product-archive 打包 专家来了页--选择某一医生,医生预约页面点医生头像报错,不能进入医生黄页 漏传doctorID iPhone6系统9.3 ...
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2016-05-09 09:39:19
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移动开发的屏幕适配是一个难题,特别是Android的手机种类太多,屏幕差异性很大。iOS在iPhone6之后也增加了很多种分辨率,也需要更多的考虑屏幕适配问题。不同的系统都提供了不少屏幕适配的机制和方法,但是需要很多繁琐细致的设计和实现,DeviceOne统一了屏幕适配的方式,开发者无需对这种细节了 ...
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2016-04-16 09:38:05
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因为除了iPhone 6+以外,其他所有iPhone的DPI是一致的,都是326,用@2x的素材。但是6+的实际DPI是401,理论上苹果应该用401/326 * @2x=@2.46x的素材,但是这个奇葩的比例对开发者而言很难切图,所以苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上, ...
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2016-04-14 15:36:37
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iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一 ...
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2016-04-11 13:49:19
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这是想要的效果: 样式设置是iframe外面的宽度为100%,iframe的宽度为父元素的90%,高度为宽度 除以1.6,固定比例, 正常显示就是上面的样子,但是,问题出现在iphone特定手机特定版本的safari浏览器上,在它上面会出现: 这样的情况。检查了一下,发现原因了: 在iframe里面 ...
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2016-04-06 13:26:34
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