乒乓球以一个向量运动,碰到障碍后反弹以一个新的向量运动,如下图:要实现回弹只需要求出向量v1,把向量v0取反,再旋转(a+b)度就可以得到向量v1.向量取反:var v:vec2 = new Vec2(10,10);v.x = -v.x;v.y = -v.y;//或者v=v.mul(-1);坐标旋转...
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2015-04-21 20:24:32
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题目大意:只包含01的图片顺时针旋转,角度只包含0度,90度,180度,270度
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2015-04-20 12:54:44
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一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。这个规定是我们首先要记住的!!!例如:rotation2--是....
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2015-04-18 15:56:54
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在9.3.1中,可在“树”要素类的属性表里,计算一组0、1、2的随机数,赋值给每棵“树”。然后,基于这个随机值,用Graduated Symbols符号化“树”,实现“树”符号的随机大小。如想旋转每棵树,可以使用相同的方法,计算一组代表旋转角度的随机数,然后用Rotation实现“树”符号的随机旋转。...
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2015-04-09 13:51:49
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实际做题中我们可能会遇到很多有关及计算几何的问题,其中有一类问题就是向量的旋转问题,下面我们来具体探讨一下有关旋转的问题。
首先我们先把问题简化一下,我们先研究一个点绕另一个点旋转一定角度的问题。已知A点坐标(x1,y1),B点坐标(x2,y2),我们需要求得A点绕着B点旋转θ度后的位置。
A点绕B点旋转θ角度后得到的点,问题是我们要如何才能得到A' 点的坐标。(向逆时针方向旋转角度正...
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2015-04-06 18:46:08
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参数:前两个(100,100)是椭圆的两个半径 ;中间三个(0 0 1)第一个表示旋转角度,第二个表示是否为优势弧 如果弧的角度大于等于180度,则设为1,否则为0;第三个表示方向 ,当正角方向绘制时设为1,否则为0,这个值为0时为凹进去的效果;0 0 1 的效果0 0 0 的效果0 1 0 的效果...
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2015-04-01 19:01:52
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1.正mHistoryHideButton.setRotation(120);顺时针旋转2.mHistoryHideButton.setRotation(-120);逆时针旋转3.旋转角度永远相对于最开始位置
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2015-03-21 18:29:58
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今天解决了图像旋转插值的问题,还是很开心的,虽然遇到了很多麻烦,最后感觉还是值得的。:)先截图,有时间再补充。主要就是坐标系的转换、亚像素点的坐标、线性插值 、旋转角度计算的公式、角度的正负、相对坐标、atan和atan2反正切回来角度的范围。用亚像素点的像素对周围4个像素进行插值:旋转之后,总有些...
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2015-03-17 12:23:05
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利用transform属性可以修改控件的位移(位置)、缩放、旋转。经常用在动画里,比如旋转角度,动画缩放,平移等先学几个 xcode 开发的小技巧:故事板的viewcontroll,可以直接拖拽复制,且不同项目里的图片素材也可以相互拖拽复制使用,但是图片的拖拽复制要按option 健进行,否则就是剪...
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2015-03-05 22:15:29
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1.在UIbutton中取消点击时候的高亮显示效果-> sender.adjustsImageWhenHighlighted = NO; 2.如果想更换其中的图片的话 有很多种思路 第一种:(动画) 用旋转角度的方式 将时间设为0;但使用的图片必需是同一张. 第二种:(kvc) ...
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2015-03-03 13:07:32
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