下面是转载http://blog.csdn.net/zhoujiaxq/article/details/11201893 内容,是对图像算法的简单介绍接流程目前的spice图像压缩主要采用了quic,glz和jpeg。quic和glz是无损压缩算法,quic主要用于照片,glz用于人工图像,jpeg也主要用于照片压缩但是是有损的。jpeg能节省50%的带宽,glz只能节省20%,但是jpeg会带来...
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2014-11-21 23:19:22
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1.Unity3D支持的图片格式:PSD、TIFF、JPG、TGA、PNG、BMP、IFF、PICT,一般使用PSD、TIFF、TFA等无压缩或者无损压缩的高质量高分辨率图片文件格式来制作贴图。建议贴图尺寸为2的n次幂。2.贴图属性:1>Texture Type:(1)Texture 普通贴图(2)...
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2014-11-21 21:47:57
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1. 为什么要压缩2. 为什么可以压缩去除冗余信息空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似编码冗余:不同像素值出现的概率不同视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到3. 视频压缩分类无损压缩(Lossless)压缩...
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2014-11-13 16:13:05
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PNG 即 Portable Network Graphic 的简称,PNG 图像是一种无损压缩图像文件格式。因为网络传输的需要,我们总是希望 PNG 图像的容量能够小些、小些、再小些。要优化 PNG 图像,可以使用 Optipng 这个专门的 PNG 图像优化工具。http://os.51cto....
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2014-11-10 11:52:24
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ubuntu shell :
下载 ImageZero yuan...
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2014-10-31 23:45:05
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1.图片文件格式,优缺点以及适应场景(1)JPEG2000格式:JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。支持渐进传输,支持“感兴趣区域”进行部分优先解压。JPEG2000可...
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2014-09-28 17:38:03
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1. 压缩类型的选择依据压缩方式的不同,压缩分为有损压缩和无损压缩。其中MP3一类的文件在一定程度的有损压缩下,人的感知不是十分明显而且还是MP3文件的体积相对减小。无损压缩就是类似于Zip,Rar一类的压缩方式,通过字典保存重复值并以一定的坐标映射方式制定对应的值,例如重复字符串占20位,而映射的...
引言
有两种主要的压缩算法: 有损和无损。有损压缩算法通过移除在保真情形下需要大量的数据去存储的小细节,从而使文件变小。在有损压缩里,因某些必要数据的移除,恢复原文件是不可能的。有损压缩主要用来存储图像和音频文件,同时通过移除数据可以达到一个比较高的压缩率,不过本文不讨论无损压缩。无损压缩,也使文件变小,但对应的解压缩功能可以精确的恢复原文件,不丢失任何数据。无损数据压缩被广泛的应用在计算机领域...
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2014-09-20 01:12:06
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1 PSD: Photoshop 的自身格式,能支持 Photoshop 的全部信息:α通道,专色通道,多图层,路径和剪贴路径,它还支持 Photoshop 使用的任何颜色深度和图象模式。 PSD格式是采用RLE的无损压缩。 在 Photoshop 中存储和打开此格式也是较快速的。2 TIFF: T...
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2014-08-25 16:29:14
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Huffman编码 是一种编码方式,常用于无损压缩。本文只介绍用Java语言来实现该编码方式的算法和数据结构。Huffman编码的核心在于构建一颗最优化的二叉树,首先要得到一个原数据编码中的【编码:频率】的列表,然后根据列表构建二叉树,最后对二叉树编码。第一步: 计算出每个词(编码)出现的频次,并输...
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2014-08-21 20:51:24
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