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搜索关键字:状态机    ( 1063个结果
JavaScript Promise理解
定义 首先需要明确的是,Promise 是异步的。JS 异步操作是通过 JS 的事件循环机制 EventLoop 实现的。 MDN Web Doc 对 Promise 的解释: Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在 Promise 对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-30 18:11:24    阅读次数:149
软件测试基础知识——测试用例设计方法
软件测试的分类: 1、按软件功能测试分类:基于规格说明的测试(传统黑盒测试、基于规格说明测试)、基于控制流的测试(白盒测试) 传统黑盒测试:边界值、等价类、决策表、因果图 白盒测试:语句覆盖、判断覆盖、条件覆盖、MC/DC覆盖、基本路径覆盖。 基于规格说明测试:状态机、UML、Petri网、Z规约 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-25 16:59:21    阅读次数:125
Generator
基本概念 Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。 执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。 next方法返回一个对象,它的value属性就是当前 yield ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 21:10:56    阅读次数:125
thrax的安装
1、thrak概述 thrax是一个将使用正则表达式和基于上下文的重写规则的语法,编译为openfst格式的加权状态机的工具。 2、安装 thrax基于openfst使用,所以在thrax安装前,需要安装openfst。 (1)下载openfst,http://www.openfst.org/twi ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 17:06:13    阅读次数:131
软件项目管理|期末复习(九)
1.项目管理计划的内容和主要使用者 项目管理计划PMP 是项目经理承担的所有规划任务的核心,各规划任务的结果都出现在PMP中。它是指导所有项目执行的基准文档。 内容:项目概述、项目计划、项目跟踪、团队 主要使用者:业务主管、项目经理、项目开发人员 2.项目概述包含哪些内容 项目的起止日期、项目经理、 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-20 13:35:27    阅读次数:130
20189224 《网络攻防实践》/《网络攻击与防范》第十周学习总结
20189224 《网络攻防实践》/《网络攻击与防范》第十周学习总结 冯·诺依曼体系结构和图灵机 图灵机是一个计算机的理论模型,本质上是状态机;冯诺依曼体系是图灵机的实现,包括运算、控制、存储、输入、输出五个部分。诺依曼体系相对之前的计算机最大的创新在于程序和数据的存储,以此实现机器内部编程。 图灵 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-05 21:59:26    阅读次数:211
自己写一个Promise
参考Promise 的 官方规范 https://promisesaplus.com/ Promise 其实就是一个状态机 它只有两种状态变化 pending =》 fulfilled pending =》 rejected 并且状态一旦发生变化后就不会再改变 我们用es5来实现下 先写个架子, 并 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-30 21:51:29    阅读次数:142
Polly 熔断策略
熔断策略主要以 CircuitBreaker 来完成、 工作原理 熔断器可以被看作为一个主要含有三个状态的状态机 如果以电路开关来看: 开关闭合对应 CLOSED 状态, 开关打开对应 OPEN 状态, 而 HALF OPEN 只是为了过渡处理过程中的状态变化 OPEN 状态, FLOW 不通 CL ...
分类:其他好文   时间:2019-04-26 17:54:01    阅读次数:284
【FreeSWITCH】WRONG_CALL_STATE
WRONG_CALL_STATE 【转自http://www.10tiao.com/html/719/201802/2664614847/1.html】 在使用FreeSWITCH的过程中,经常会看到日志中显示WRONG_CALL_STATE,如: 2018-02-12 13:00:30.73497 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-26 14:45:58    阅读次数:443
java游戏开发杂谈 - 有限状态机
在不同的阶段,游戏所运行的逻辑、所显示的界面,都是不同的。 以五子棋举例,游戏开始、游戏中、胜负已分,对应的界面和逻辑都不同。 在游戏中,又分为:自己下棋、对方下棋、游戏暂停、悔棋等多个状态。 再比如RPG游戏的人物,站立、行走、奔跑、攻击、死亡都是不同的动画, 发出一颗子弹,从出现,到往前运动、打 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-26 12:56:30    阅读次数:150
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