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搜索关键字:行为型模式    ( 756个结果
java实现23种设计模式之解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。 这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 构建语法树,定义终结符与非终结符。 应用实例:编译器、运算表达式计算。 测试结果: ...
分类:编程语言   时间:2019-04-23 17:23:19    阅读次数:145
设计模式专题
设计模式分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式六大原则开闭原则:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭里氏
分类:其他好文   时间:2019-04-22 09:23:41    阅读次数:142
策略模式
策略模式 策略模式是一种软件设计模式,是指对象有某个行为,但是在不同的场合会有不同的实现算法,用编程语言来说,就是说这个类的行为和算法会在运行时作出改变。这种模式属于行为型模式。在我们生活中有这样的例子,比如说商场促销活动,不同的商品有这不同的促销方案八折、五折、生日卡,我们去旅行时,可以选择飞机、 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-21 20:25:40    阅读次数:213
模板模式
1.模板模式简介 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。定义框架,但允许修改细节。 应用实例:例如在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-20 21:43:37    阅读次数:160
策略模式
1.策略模式简介 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 使用场景:(1 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-19 00:49:53    阅读次数:140
观察者模式
1.观察者模式简介 当对象间存在一对多关系时,则可使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 使用场景:一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-18 21:40:05    阅读次数:150
命令模式
1.命令模式命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 2.试验Demo 参考:http://www.runoob.com/de ...
分类:其他好文   时间:2019-04-17 00:15:51    阅读次数:172
在商城系统中使用设计模式----策略模式
1.概念: 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 2.注意: 主要解 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-16 01:26:55    阅读次数:233
java Design Patterns
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-14 15:55:00    阅读次数:129
初探Java设计模式3:行为型模式(策略,观察者等)
行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。 策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。 下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。 首先,先定义一 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-06 17:11:43    阅读次数:162
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