码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:行为型模式    ( 756个结果
设计模式_策略方法
模式: 行为型模式 在策略模式中,我们常见各种策略对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象执行算法。 策略模式主要是用来封装一组互相替换的算法,可以根据 需要 动态地替换 Context 使用的算法。 ? 代码实现 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-06 12:39:18    阅读次数:124
设计模式之观察者模式
一、定义: 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 二、观察者模式中需要如下几种角色: 1、Sub ...
分类:其他好文   时间:2019-03-14 18:38:14    阅读次数:219
设计模式入门
一、设计模式的分类: 设计模式在大体上可以分为三类: 1.创建型模式 通常和对象的创建有关,涉及到对象实例化的方式。 2.结构型模式 描述的是如何组合类和对象来获取更大的结构。 3.行为型模式 用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 二、创建型模式主要包含五种设计模式 1.工厂方法模式 2. ...
分类:其他好文   时间:2019-03-09 11:36:11    阅读次数:191
设计模式之策略模式
定义 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。是一种对象行为型模式。 动机 完成一件事可以有 作用 使得客户端可以根据外部条件选择不同策略来解决不同问题 1. 策 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-27 20:39:27    阅读次数:219
行为型模式:命令模式
LieBrother原文: "行为型模式:命令模式" 十一大行为型模式之三:命令模式。 简介 姓名 :命令模式 英文名 :Command Pattern 价值观 :军令如山 个人介绍 : Encapsulate a request as an object,thereby letting you p ...
分类:其他好文   时间:2019-02-22 21:41:52    阅读次数:216
设计模式总结
1)单一职责原则32)里氏替换原则3)依赖倒转原则54)接口隔离原则5)迪米特法则116)开闭原则4创建型模式,共五种:工厂方法模式8抽象工厂模式1(简单工厂模式)15单例模式21建造者模式13原型模式9结构型模式,共七种:适配器模式17装饰器模式6代理模式7外观模式12桥接模式22组合模式19享元模式26行为型模式,共十一种:策略模式2模板方法模式10观察者模式14迭代子模式20责任链模式24命
分类:其他好文   时间:2019-02-19 18:50:28    阅读次数:191
观察者模式
定义 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 解释:简单来说对象 A 需要关注对象 B 的状态,根据对象 B 的不同状态来做一些调整。比如播放器的 UI 变化,会依赖当前的播放状态 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 00:33:15    阅读次数:235
设计模式(十一)——命令模式
将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦, 发送者与接收者之间没有直接引用关系, ...
分类:其他好文   时间:2019-02-14 23:50:49    阅读次数:233
中介者模式
中介者模式定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。 中介者模式针对的问题是,解决一系列对象之间复杂的耦合关系,这一系列对象往往是“多对多”的耦合关系,中介者 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-14 13:38:54    阅读次数:171
状态模式
模式定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 模式结构: Context: 环境类,定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-14 10:33:09    阅读次数:257
756条   上一页 1 ... 18 19 20 21 22 ... 76 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!