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搜索关键字:行为型模式    ( 756个结果
二十三种设计模式[21] - 策略模式(Strategy Pattern)
前言 策略模式,对象行为型模式的一种。在《设计模式 - 可复用的面向对象软件》一书中将之描述为“ 定义一些列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。使得算法可以独立于使用它的客户而变化 ”。 也就是说通过策略模式,我们能够将算法与其调用者分离成相对独立的个体,降低维护成本,使代码更加优雅... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-13 21:39:52    阅读次数:216
状态模式
来自:http://www.runoob.com/design-pattern/state-pattern.html 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-10 10:54:06    阅读次数:126
设计模式系列 - 状态模式
在状态模式中,类的行为时基于它的状态改变而改变。 介绍 状态模式属于行为型模式,通过运行对象在内部状态发生改变时改变它的行为,主要解决的问题是对象的行为严重依赖于它的状态。 类图描述 代码实现 1、定义状态上下文 2、定义行为接口 3、定义行为 4、上层调用 总结 状态模式封装了转换规则,将每种状态 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-06 18:16:16    阅读次数:141
常用设计模式-----观察者模式
观察者模式简介 观察者模式又叫做发布-订阅-模式、模型-视图-模式、源-监听器-模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己,它是一种行为型模式 观察者模式所涉及的角色有 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 16:36:08    阅读次数:186
设计模式系列 - 观察者模式
当对象之间存在一对多的关系时,若需要进行对象之间的通知,则可使用观察者模式 介绍 观察者模式属于行为型模式,当一个对象的状态发生改变时,若我们想通知其他对象,此时可通过观察者模式来进行解决。 类图描述 代码实现 1、定义抽象观察者 2、定义观察者管理类 3、定义具体观察者 4、上层调用 总结 观察者 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 11:12:46    阅读次数:227
设计模式的分类
设计模式的分类 根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种: ? 创建型模式主要用于创建对象。 ? 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。 ? 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。 根据 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 00:51:31    阅读次数:144
二十三种设计模式[20] - 状态模式(State Pattern)
前言 状态模式,对象行为型模式的一种。在《设计模式 - 可复用的面向对象软件》一书中将之描述为“ 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类 ”。场景 我们都坐过火车,火车可以简单的分为“ 开门 ”,“ 关门 ”,“ 运行 ”,“ 停止 ”四个状态。火车在这四个状态下分... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-02 15:10:18    阅读次数:221
设计模式之策略模式(行为型)
一、模式定义 策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则“ Strategy Pattern: Define a family of algorithms, encapsul ...
分类:其他好文   时间:2019-01-01 17:27:36    阅读次数:167
C# Command命令(行为型模式)+队列 实现事务,带异步命令重试机制和生命周期
一、简介 耦合是软件不能抵御变变化的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间有耦合关系(如创建性设计模式存在的原因),对象和行为之间也存在耦合关系. 二、实战 1、常规开发中,我们经常会在控制器中或者Main方法中调用多个对象,进行批量的操作(完成一次事务性的操作),像下面这样: ok,上面的硬编码可 ...
分类:Windows程序   时间:2018-12-31 22:39:38    阅读次数:244
模板方法模式
## 来源:菜鸟教程 1、什么是模板方法模式? 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 2、解决什么问题? 一些方法通用,却在每一个子类都重新 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-31 19:44:48    阅读次数:185
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