转自:http://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/5083026.html 在一个场景中,如果有有些物体被其他物体遮住了不可见。那么我们就不需要绘制它。在复杂的场景中,这可以减少大量的顶点和像素的处理,大幅度的提高帧率。遮挡查询就是允许我们判断一组图形在进行了深度测试之后是否 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-14 14:17:47
阅读次数:
148
当表格数据很多,以致于容器块元素出现滚动条。而在滚动滚动条的时候,数据行会被块元素遮挡。若要保持表格的head部分始终在可视范围内,我们需要对表头进行特殊的样式设置。下面的jsp代码可以实现表头固定,经过测试可以直接使用。在IE浏览器下,拉动滚动条时表头会抖动,在谷歌下确实很流程,估计是浏览器的兼容 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-11-13 20:02:30
阅读次数:
322
1、a标签与a标签之间有3px距离 2、标准流中的文字不会被浮动的盒子遮挡。下面的黄色盒子脱标了,虽然红色盒子顶了它的位置,但是黄色盒子中的文字依然在它标准流的位置上。 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-11-11 13:00:34
阅读次数:
204
这里使用的是unity5.5版本 具体解释网上都有,就不多说了,这里主要说明怎么使用,以及参数设置和实际注意点 在大场景地形的优化上,但也不是随便烘焙就能降低帧率的,必须结合实际情况来考虑,当然还有透明物体问题和动态物体的剔除等等都将详细说明。 首先说一下烘焙的关系 因为unity摄像机自带视椎剔除 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-10 20:30:35
阅读次数:
228
我们知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用,反选遮罩可以选择遮罩以外的区域从而进行编辑,清除遮罩可以将编辑完成的遮罩取消。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解遮罩的图案控制。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-06 19:05:21
阅读次数:
152
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用;也对反选遮罩有了一些了解,本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解清除遮罩。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-03 12:55:46
阅读次数:
135
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,首先主要讲解反选遮罩。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-31 11:08:20
阅读次数:
189
本文将对Mask(遮罩)进行讲解,遮罩可以将局部进行遮挡,在编辑时被遮罩的部分将不参与任何编辑。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-30 11:35:23
阅读次数:
147
TLD(Tracking-Learning-Detection)是一种新的单目标长时间(long term tracking)跟踪算法。该算法与传统跟踪算法的显著区别在于将传统的跟踪算法和传统的检测算法相结合来解决被跟踪目标在被跟踪过程中发生的形变、部分遮挡等问题。同时,通过一种改进的在线学习机制不 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-10-27 01:46:55
阅读次数:
212
下面这个样子。 键盘唤起下面这样 是为什么呢?: 软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效(即无法浮动,也可理解为成了 absolute 定位) 解决方案: 将原 body 滚动的区域域移到 main 内部 h5底部输入框被键盘遮挡问题 js解决软键盘遮挡输入框问题 链接 http://blog ...
分类:
移动开发 时间:
2017-10-27 01:44:48
阅读次数:
343