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UnityShader之遮挡透明
好久没写博客了,最近在学shader,不得不说,shader真的非常美妙,我沉迷其中无法自拔= = 之前做过一个遮挡透明的功能,当物体遮挡住主角时,该物体会变成半透明显示出主角。这次同样是遮挡透明的功能,不过,变透明的刚刚相反,是主角变成半透明,更严谨的说是主角被遮挡的那一部分变成半透明。 先放出结 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 00:48:30    阅读次数:3959
软键盘被唤醒后,页面元素被遮挡
问题描述:当输入框在最底部时,点击软键盘后,输入框会被遮挡。解决方案:在input的focus事件中触发window的resize事件。 问题描述:页面弹窗有一个输入框,input获得焦点时,弹出的输入键盘会把弹层挤上去,有可能导致弹层一部分被隐藏。解决方案:在input的focus事件中触发win ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 21:59:40    阅读次数:140
使用Reveal来查看别人的APP界面+白苹果不刷机解决方式
Reveal这个强大的界面调试工具。能够实时查看、改动view的属性,大体上实现了iOS程序猿梦寐以求的功能。比方,有时候我们加入了一个view,可是那个view死活不显示出来,这时候祭出Reveal,非常easy就能找到这个view,有可能它被遮挡起来了,有可能被我们不小心放到了superView ...
分类:移动开发   时间:2017-07-28 09:52:29    阅读次数:239
使用纯CSS3实现一个日食动画
日食现象是月亮挡在了地球和太阳之间,也就是月亮遮挡住了太阳。所以要构造日食,我们须要2个对象:一个代表月亮,一个代表太阳。<div class="eclipse sun"></div> <div class="eclipse moon"></div>我们把整个日食过程分解为3个阶段:1. 缓慢移入 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-23 21:08:56    阅读次数:173
Design Support的CoordinatorLayout布局
上一个悬浮按钮添加SnackBar会遮挡按钮,用CoordinatorLayout布局解决,该可以说是加强版的FrameLayout,是Design Support提供,不要忘记添加依赖。 用法和FrameLayout一样,这样SnackBar就不会遮挡按妞了。 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 11:21:17    阅读次数:173
【微信小程序】解决 竖向<scroll-view>组件 “竖向滚动页面出现遮挡”问题
问题图: 问题原因: <scroll-view class="scroll-container" upper-threshold="{{sortPanelDist}}" scroll-y="true" style="height:{{scrollHeight}}px;" bindscrolltolo ...
分类:微信   时间:2017-07-21 12:30:01    阅读次数:1241
java实现生成二维码
java实现生成二维码 二维码vs条形码 最大的区别就是:二维码具有容错功能,当二维码图片被遮挡一部分后,仍可以扫描出来。容错的原理是二维码在编码过程中进行了冗余,就像是123被编码成123123,这样只要扫描到一部分二维码图片,二维码内容还是可以被全部读到。 二维码容错率即是指二维码图标被遮挡多少 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-20 22:29:24    阅读次数:248
【Unity笔记】关于UGUI的根节点Canvas
创建UGUI物体时,会自动创建Canvas物体作为所有UGUI的根节点。该物体身上有个Canvas脚本,Render Mode渲染模式选项: Screen Space - Overlay:即使场景中没有任一可用Camera,所有UI依然能正常运行、显示。而且任何非UI元素的游戏物体都不能遮挡在UI元 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 01:46:10    阅读次数:427
京东案例小知识1
小知识 1、定位的盒子比浮动的盒子层级高 2、浮动的盒子遮挡不住标准流的文字 3、块级元素的宽 可以继承 4、A标签的文字属性不能继承 5、谷歌不支持12号以下的字体 6、div:hover a{};鼠标放在div区域后,对于里面的a链接文字变色。 7、建议所以浮动的盒子都给宽高 (防止页面缩小的时 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-14 18:52:53    阅读次数:300
Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示
在项目中Canvas下UI添加拖尾效果,会发现Ui完全遮挡住了拖尾。 如果要正常显示通常需要对Canvas进行设置,Render Mode 我这里用的是-Camera模式 其次要对Material 下的Render Queue 进行设定,默认3000 这里需要设定为3000以下 最后就是对Trail ...
分类:编程语言   时间:2017-07-13 16:30:44    阅读次数:477
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