这里是一个简单实用的函数,主要是根据职业的不同,当你需要调用角色名字的时候,根据你的角色名字的不同,来显示各种不同的颜色的名字std::string
m_ClassColor[12] = { //首先定义一个组,根据不同的职业类别 "", // 0 No...
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编程语言 时间:
2014-05-27 16:51:53
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1.设置tabbar背景颜色1 NSArray *controllers = [NSArray
arrayWithObjects:nav_main,nav_channle,nav_me, nil];2
_tabController.viewControllers = controllers;...
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移动开发 时间:
2014-05-26 17:59:15
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转自:http://blog.163.com/magicc_love/blog/static/185853662201111101210847/1、安装2、注册3、配置window
----> preferences(1)配置 JDKjava--->Installed JREs --> Add --...
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系统相关 时间:
2014-05-26 17:31:18
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题意比较简单,给你n个项链碎片,每个碎片的两半各有一种颜色,最后要把这n个碎片串成一个项链,要求就是相邻碎片必须是同种颜色挨着。看了下碎片总共有1000个,颜色有50种,瞬间觉得普通方法是无法在可控时间内做出来的,因为碎片到底放哪里以及是正着放还是反着放都是不可控的。这个时候数学建模就真的好重要了,...
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2014-05-26 17:17:00
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ self.window =
[[UIWindowalloc] initWith....
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2014-05-26 00:02:36
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颜色矩:
颜色矩是一种简单而有效的颜色特征,是由Stricker和Oreng提出的,这种方法的数学基础是图像中的任何的颜色分布均可以用它的矩来表示。此外,由于颜色分布信息主要集中在低阶矩中,因此,仅采用颜色的一阶矩(mean)、二阶矩(Variance)和三阶矩(Skewness)就足以表达图像的颜色分布,与颜色直方图相比,该方法的另一个好处是无须对特征进行量化。
...
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2014-05-25 21:28:59
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【题目大意】有一个4x4规格的一个棋盘,现在有16个一面黑一面白的棋子分布在这个棋盘上。翻转一个棋子能够使它以及它上下左右的四个棋子从黑变白,从白变黑。现在问你至少要经过多少次操作才能够使得整个棋盘的颜色相同。【分析】考虑到是4x4的规模,想到用BFS枚举+判重。注意题目的内存限制是64MB,如果普...
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2014-05-25 20:41:18
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Colors做HTML时候和android设计的时候,需要设置颜色值。下面是各种颜色对应的十六进制码。Hex
CodeColor#FFFFFF#FFFFCC#FFFF99#FFFF66#FFFF33#FFFF00#FFCCFF#FFCCCC#FFCC99#FFCC66#FFCC33#FFCC00#F...
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2014-05-25 20:40:15
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众所周知,图片格式大至分为两类存储方式,
一类点阵存储,计算机在存这一类图片的时候,对每一点存储的是位置和相对应的颜色值。像BMP、Png24、Tiff等图片格式都是采用这一种,这种图片的特点是颜色可以表现的很丰富,色感好,图片占用空间较大(png24采用了无损压缩技术,相对已经小了很多);
另.....
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2014-05-25 18:54:21
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红黑树
红黑树是一种二进制查找树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色,可以是red或black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
树中灭个节点包含五个域,color,key,left,right 和p。如果某及诶但没有一个子节点或父节点,则该节点响应的指针域包含值NIL.我们将把这些NIL指向二叉查找...
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2014-05-25 10:27:17
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