socket.io类库不但可以相互发送消息,而且还可以通过socket端口对象的emit方法互相发送事件.emit在之前的事件上说过现在一句话带过:emit是用来手动触发事件的.socket.emit(event,data,function(data1,data2......){});在使用emit...
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2014-12-13 16:18:32
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socket.io是一个简单的小类库,该类库实现的功能类似于node中的net模块所实现的功能.这些功能包括websocket通信,xhr轮询,jsonp轮询等.socket类库可以接受所有与服务器端相连接的客户端发送的消息,也可以向这些客户端发送消息.该类库的一个显著特征是在服务器端与浏览器端之间...
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2014-12-13 14:56:54
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原文:C#开发微信公众平台-就这么简单(附Demo)写在前面 服务号和订阅号
URL配置
创建菜单
查询、删除菜单
接受消息
发送消息(图文、菜单事件响应)
示例Demo下载
后记 最近公司在做微信开发,其实就是接口开发,网上找了很多资料,当然园友也写了很多教程,但都是理论说了一大堆,实用指导或代码...
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微信 时间:
2014-12-10 09:11:10
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更新UI采用Handle+Thread,需要发送消息,接受处理消息(在回调方法中处理),比较繁琐。除此之外,还可以使用runOnUiThread方法。利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnab...
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编程语言 时间:
2014-12-09 15:26:01
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1面Objective C runtime library:Objective C的对象模型,block的底层实现结构,消息发送,消息转发,这些都需要背后C一层的描述,内存管理。Core Data:中多线程中处理大量数据同步时的操作。Multithreading:什么时候处理多线程,几种方式,优缺点...
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移动开发 时间:
2014-12-08 19:27:57
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假设现在有一个窗口,其句柄为hWindow,窗口上有一按钮控件IDC_BTN_OPEN,若希望通过发送消息的方法实现点击该按钮控件(即使窗口最小化也能实现点击功能),可通过PostMessage方法。具体方法:1.通过::FindWindow()方法找到该窗口句柄hWindow。2.在PostMessage中实现单击的方..
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2014-12-08 15:48:20
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Handle
用于异步消息处理,发送消息后消息进入队列,然后发送消息函数即可返回,其他函数再逐个取出消息进行处理,也即接收消息与发送消息不是同步进行。
基本使用方法(异步消息处理机制)
(1)创建一个Handle对象
(2)将要执行的操作写在线程对象(runnable)的run方法当中(用匿名内部类实现);在run方法内部,执行postDelayed或者post方法
(3)调...
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2014-12-05 15:39:29
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在Internet上,多媒体业务诸如:流媒体,视频会议和视频点播等,正在成为信息传送的重要组成部分。点对点传输的单播方式不能适应这一类业务传输特性--单点发送多点接收,因为服务器必须为每一个接收者提供一个相同内容的IP报文拷贝,同时网络上也重复地传输相同内容的报文,占用了大量资源。在这种情况下组播(multicast)应运而生,它的出现解决了一个主机向特定的多个接收者发送消息的方法。1989年,I...
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2014-12-05 12:47:20
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最近做C++ 服务器时,两个服务器之间通信时,一个是logserver , 一个是gameserver ,gameserver 定时向logserver 发心跳包(也就是 logserver 相当于server , gameserver 相当于client
),突然断开logserver ,就相当于服务器崩溃了,客户端不知道,仍旧照常发数据,但是相应的连接不存在,gameserver 就会报 B...
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2014-12-04 20:00:32
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KVO概述:
KVO,即:Key-Value Observing,直译为:基于键值的观察者。 它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。
简单的说就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者了。KVO的优点:
当有属性改变,KVO会提供自动的消息通知。这样开发人员不需要自己去实现这样的方案:每次属性改变了就发送消息通知。
这是KVO机制...
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移动开发 时间:
2014-12-02 19:19:43
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