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POJ 2186.Popular Cows 解题报告
强连通缩点,统计入度为1的缩点后的点的个数个数1的话输出这个强连通分量的点的数量否则输出0;code/* Kosaraju算法,无向图的强连通分量,时间复杂度O(n+m) 思路: 按照图G的深度遍历序列,在G的反图上进行深搜 能够搜到的点集就是一个强联...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 20:46:40    阅读次数:241
【LeetCode】Copy List with Random Pointer 解题报告
A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null. Return a deep copy of the list. /** * Definition for singly-lin...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 19:12:40    阅读次数:201
POJ 3621 最优比例生成环
题目大意就是找到一个环使得顶点权值之和与边权之和的比率最大 首先,需要注意的是题目要求可以从任意一点开始,网上很多解题报告默认的从1点开始,虽然过了此题,但是显然是不太对的。 由于题目是求的max,那么在边权变形后,用 SPFA求最长路,看是否出现正环, 然后根据这个进行二分查找。 #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,102400...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 17:00:39    阅读次数:163
HDU1312 / POJ1979 / ZOJ2165 Red and Black(红与黑) 解题报告
HDU1312 / POJ1979 / ZOJ2165 Red and Black(红与黑) DFS解题报告...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 10:31:49    阅读次数:355
百鸡百钱解题报告
百鸡百钱问题来源:中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?解题思路: 设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数分别为x,y,z,题意给定共100钱要买百鸡,若全买公鸡最多买20只,x的取值范围:...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 23:56:17    阅读次数:266
zoj 2313 Chinese Girls' Amusement 解题报告
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1313题目意思:有 N 个人(编号依次为1~N)围成一个圆圈,要求求出最大的 K (1 ≤ K≤ N/2),表示从编号为1的人开始,将球传递给他后一个人数起的第K个人,第...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 22:32:37    阅读次数:269
ZOJ 3798--解题报告
题目相关: 3798相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5330 Alice和Bob玩数字游戏, 这次Alice和Bob玩的是绝对值游戏. (Alice和Bob以前只玩博弈类游戏, 现在开始玩数列了...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 14:54:16    阅读次数:224
ZOJ 3805--解题报告
题目相关: 3805相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5337 在二维的矩形上, 机器通过管道(pipe)连接(I型, L型),最终成为一个系统. 其规则大致提炼如下: 1). 编...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 10:54:36    阅读次数:243
POJ 1734.Sightseeing trip 解题报告
Floyd 最小环模板题code/* floyd最小环,记录路径,时间复杂度O(n^3) 不能处理负环*/#include #include using namespace std;const int INF = 109, maxn = 252645135;int g[INF...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 22:43:55    阅读次数:195
ZOJ 3804--解题报告
题目相关: 3804相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5336 宠物(minion)在N*M的矩形玩游戏, 0表示睡眠(sleep), 1表示清醒(awake), 每一轮按照一定的规则进行状态变迁...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 21:11:25    阅读次数:153
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