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一款开源的游戏服务端引擎KBEngine
什么是KBEngine? 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 13:37:32    阅读次数:241
PR值时代成为过去,百度权重值才是王道
如果几年前大家说到网站交换友情链接最大的参考标准是什么,相信做SEO的朋友们都会毫不犹豫的说是谷歌PR值。而在谷歌退出中国**市场,国内搜索引擎百度一家独大的时代,作为一个SEO工作者,如果交换链接还是以PR值为最主要的标准,说他是SEO门外汉也不为过。 可能很多才入行的新手寻找外链的标准还是以PR值为主,但其实PR值的时代早就成为过去。哪怕在还在没有百度权重值没出来的时代,一些懂外...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:53:29    阅读次数:161
kbengine定义实体
定义实体什么时候需要定义实体:需要进行数据存储。能够方便的远程访问。需要引擎管理和监控, 例如: AOI、Trap、等等。当灾难发生后服务端可以自动进行灾难的恢复。什么时候需要定义实体的属性:需要进行数据存储。实体被迁移后数据仍然有效(仅cellapp会迁移实体,比如跳转场景)。当灾难发生后服务端可...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:46:09    阅读次数:199
[AngularJS/Elasticsearch] 使用AngularJS为基于Elasticsearch的应用创建前端
使用AngularJS为Elasticsearch创建一个前端 如果使用Elasticsearch使用应用的数据源,我们可以很方便的使用AngularJS结合Elasticsearch提供的相关模块为它创建一个前端。 以创建一个简单的员工信息花名册为例。 准备工作 准备工作分为以下两个方面: 添加前端依赖 安装Bower在bower.json中添加对于Angul...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 10:33:59    阅读次数:462
提高mysql千万级数据SQL的查询优化30条总结
1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:select id from t where num is null可以在nu...
分类:数据库   时间:2014-12-02 10:13:12    阅读次数:272
百度快照
?? (1)快照是百度蜘蛛抓取了网站内容的一个体现,比如今天百度快照更新了,说明百度今天来抓取了你网站的内容。百度快照本质只是证明引擎爬过该页,在索引及总库里会增加这么条数据。百度通过快照内容建立索引信息,通过快照内容,可以更快了解所查找的信息。   (2)如果无法打开某个搜索结果,或者打开速度特别慢,可以通过“快照”快速浏览页面文本内容。百度快照只会临时缓存网页的文本内容,所以...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 09:02:19    阅读次数:171
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:48:29    阅读次数:232
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS、百度地图以及GoogleMap等众多GIS地图引擎融合的解决方案。...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:47:18    阅读次数:299
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS、百度地图...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:42:34    阅读次数:302
有个非计算机专业的问我:怎么学写游戏?
下面是我的回答: 1、游戏分为不同的平台类型:网页游戏、移动端的手机游戏、PC端游戏、专用主机游戏,作为个人开发者,基本上只有第二种能够赚钱,第一种需要服务器端的运营,后2种就不用考虑了 2、写游戏用什么软件工具?简单的说来,就两个:2D的用Cocos-2D,3D的用Unity 3D。且它们都有一个好处:可以直接跨平台部署到Android/iPhone上去(甚至网页端)。 3、但关键的问题是...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 22:33:01    阅读次数:241
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