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搜索关键字:cocos2dx 3.3final userdefault    ( 2081个结果
横屏小游戏--萝莉快跑源码分析三
主角出场: 初始化主角 hero = new GameObjHero(); hero->setScale(0.5); hero->setPosition(ccp(100,160)); hero->setVisible(false); addChild(hero,1); 进入GameObjHero类ccp文件 创建主角及动作 this->setC...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 08:51:31    阅读次数:181
横屏小游戏--萝莉快跑源码分析一
菜单主页面:   主菜单页面背景 CCSprite* bg = CCSprite::create("MainMenu.png"); bg->setScale(0.5); bg->setPosition( ccp(size.width/2, size.height/2) ); this->addChild(bg, 0,0); 菜单按钮及其效果,单击事件...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 00:55:52    阅读次数:437
cocos2d-x 模态对话框的实现
心情不好,恩,不扯淡了,直接讲。 ================================== 在泰然看了一篇实现模态对话框的文章,写的还不错,然后在其基础上加了我简单加了一层灰色透明背景,这样子界面效果看起来会更友好一点,好吧,原谅我的无耻,原创转载什么的也不在意了, 原文在这里,今天感觉有点累,恩,主要是大神不能带我飞了,很是失落,好吧,不说废话了。 在游戏中,我们...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 05:49:06    阅读次数:391
关于UIText换行
关于UIText换行...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 05:45:16    阅读次数:293
java代码筛选文件
package org.maoxiao.gf; import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer; import java.io.*; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Genfiel { public static v...
分类:编程语言   时间:2014-06-03 05:43:50    阅读次数:440
【CocoStudio游戏开发之四】UI.json 图片国际化
cocos2dx 3.0 CocoStudio1.4.1 做界面的时候用到了CocoStudio生成的UI.json文件,需要做语言本地化,论坛中有朋友给出了方法: 将本地化的图片设定格式,英文的叫button_store_normal.en.png 中文的叫button_store_normal.zh.png ...... 按照这种规则,根据需要的语言来加载不同的图片 我...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 03:28:59    阅读次数:281
Cocos2dx--开发环境搭建
Cocos2dx--开发环境搭建...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:12:38    阅读次数:266
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错    Undefined symbols for architecture x86_64:   "cocos2d::extension::LabelReader::createInstance()", referenced from:       cocos2d::extension::GUIRead...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:07:31    阅读次数:307
cocos2dx场景切换的坑
有一个类可以使用不同的数据源,每个数据源对应一个对象。我在类里保存了对象的实例,由于要在其它地方使用所以做成了静态,并在每次初始化时重新设置,析构时删除。现在我打开了A,切换到B,结果这个静态的对象为NULL了,后来发现原来是A初始化后,B才析构,由于是类静态变量,所以被B析构时又置为NULL了。我...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 20:50:26    阅读次数:325
cocos2dx遇到的一些坑
针对2.x1、CCSprite无法直接用文件名更换图片,可以添加如下函数bool CCSprite::setWithFile(const char *pszFilename){ CCAssert(pszFilename != NULL, "Invalid filename for sprite")....
分类:其他好文   时间:2014-06-02 20:41:58    阅读次数:325
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迷上了代码!