一、IOS实现线程操作方式分别有:NSThread,CocoaNSOperation,GCD(GrandCentralDispatch)三种;NSThread其优点:相比其他两个轻量级;缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步;CocoaOperation的优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上;实..
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移动开发 时间:
2014-10-20 15:23:35
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下面内容来自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7481609前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题。首先也来看看如何使用信号量,信号量Sema...
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2014-10-19 22:45:24
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下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。
1. 尽量在合适的场合使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
第三,...
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2014-10-19 18:41:26
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系列前言 本系列是本人参加微软亚洲研究院,腾讯研究院,迅雷面试时整理的,另外也加入一些其它IT公司如百度,阿里巴巴的笔试面试题目,因此具有很强的针对性。系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的各种“招式”,而且会进一步的讲解多线程同步互斥的“内功心法”。有了“招式”和“内功心法”,相信你也能对多线程挥....
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编程语言 时间:
2014-10-19 15:29:48
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线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁: 提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。(临界资源:是被多线程共享的资源)当读写线程获取锁的频率 差别不大时,一般采用互斥锁,如果读线程访问临界资源的频率大于写线程,这个时候...
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2014-10-19 01:14:37
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============问题描述============ 我想让下面的mythread中的循环执行完毕之后再在主线程里给messageList设置Adapter。
ThreadmyThread=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ t...
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2014-10-18 23:40:18
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-10-18 20:48:42
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把信号连接过来的事件,放到线程中的槽函数处理,达到该槽函数的处理不会卡主线程的效果例子如下:class Dummy : public QObject{ Q_OBJECTpublic: Dummy(QObject* parent = 0) : QObject(parent){}public s...
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2014-10-18 15:30:25
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以下内容来自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7470936前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题。互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量...
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2014-10-16 23:23:13
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前言 本文基于顺序循环队列,给出Linux生产者/消费者问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项。文中涉及的代码运行环境如下: 本文假定读者已具备线程同步的基础知识。一 顺序表循环队列1.1 顺序循环队列定义 队列是一种运算受限的先进先出线性表,仅允许在队尾插入(入队),在队首删除(出队)...
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编程语言 时间:
2014-10-16 19:22:33
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