CCTransitionScene用来实现场景切换特效,派生于CCScene,也就是说场景特效也是一个场景。 例如: 1 CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionFlipX::transitionWithDuration(2, p
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2016-02-27 20:46:10
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packageorg.cocos2d.tests;importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;importorg.cocos2d.actions.interval.CCRotateBy;importorg.cocos2d.config.ccMacros;importorg.cocos2d.layers.CCLayer;importorg.cocos2d.layers.CCScene;importorg.cocos2d.menus.CCMenu;importor..
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2015-12-13 23:50:20
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packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;importorg.cocos2d.actions.interval.CCMoveBy;importorg.cocos2d.actions.interval.CCSequence;importorg.cocos2d.layers.CCLayer;importorg.cocos2d.layers.CCScene;importorg.cocos2d.layers.CCTM..
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2015-12-12 00:14:31
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packageorg.cocos2d.tests;importjava.util.Iterator;importorg.cocos2d.actions.UpdateCallback;importorg.cocos2d.config.ccMacros;importorg.cocos2d.events.CCTouchDispatcher;importorg.cocos2d.layers.CCLayer;importorg.cocos2d.layers.CCScene;importorg.cocos2d.nodes..
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2015-12-09 19:56:08
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第一个是在头文件部分的代码是学习不变 大多数写自己。class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void me...
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2015-10-03 15:34:46
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本将主要介绍下CCNode这个类。CCNode是全部节点的基类,当中包含我们经常使用的CCScene(场景)、CCLayer(图层)、CCSprite(精灵)等。它是一个不可以可视化显示的抽象类,仅仅是用来定义全部节点的公共属性和方法的。本讲纯粹是理论。首先来看看CCNode的继承结构图,仅仅列举了...
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2015-09-14 15:33:00
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场景(Scene)是游戏的直接表现元素,游戏是由若干不同的场景构建而成。游戏里面的关卡切换,地图切换实际就是游戏场景的切换。而这所有的流程都是Director来控制。在项目中打开AppDelegate.cpp文件。引用头文件#include"HelloWorldScene.h"autoscene=HelloWorld::createScene();..
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2015-08-28 02:30:31
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从小到大我们玩了许许多多的游戏,从任天堂的红白机到最火的英雄联盟游戏,游戏已经越来越深入我们生活中。通过这些游戏的的解析,我们可以发现每一款游戏有着不同的游戏场景,不论是游戏机的关卡场景,还是网络游戏的地图场景,都可以算是不同的游戏场景。一款游戏里每一个时..
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2015-08-27 00:49:19
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1.Cocos2d-x 整体描述和传统的游戏引擎一样,cocos2d-x作为一个2d的游戏引擎,其也有以下几大概念组成:导演(CCDiretor):在cocos2d-x引擎中,CCDirector类是整个游戏的组织和控制核心,游戏的运行规则,游戏内的CCScene(场景)、布景(CCLayer)、角...
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2015-07-16 11:37:34
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我们要怎样切入游戏场景呢?其实就会要用到CCScene场景切换的知识,然后场景的切换效果,也即是场景的一种过渡效果...
Cocos2d-x提供了很多场景间切换的效果,可以方便大家使用
过渡类:
//用CCTransition绕y轴翻转x轴过渡到FilipXpScene
CCDirector::sharedDirector()->replac...
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2015-05-17 15:17:57
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