CCparticleSystem类封装实现对粒子的控制与调度,当中操作包含有: 1、产生粒子 2、更新粒子状态 3、回收无效的粒子 CCparticleSystem派生出CCParticleSystemPoint(重力式粒子系统)和CCParticleSystemQuad(放射性粒子系统) 粒子效果 ...
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2017-05-10 22:00:01
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自从第一个网站在上个世纪90年代初诞生以来,早期的网页完全由文本构成,除了一些小图片和毫无布局可言的标题与段落。然而,时代在进步,接下来出现了表格布局,然后是Flash,最后是基于CSS的网页设计。无可否认,前端页面重构技术也经历着这样的一个过程:table布局页面→DIV+..
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2017-04-30 22:47:46
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html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>烟花易冷</title> </head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="firework. ...
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2017-04-06 22:14:02
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1、CSS属性组成和作用 属性:属性值 1)每个css样式都必须由两部分组成:选择符(Selector)和声明(Decleration) 注:声明又包括属性(Properyt)和属性值(Value) 2)css属性:属性是指定选择符具有的属性,他是css的核心,css2共有150多个属性; 3)cs ...
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2017-03-24 14:03:59
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因为 烟花的最大范围是各个方向150格 所以 最大的空间应该是 300*300 BFS和DFS均可 模拟每一个烟花爆炸的过程 但是要注意 需要一个数组来排重 在某一个爆炸点 如果爆炸的方向 和爆炸的层数是相同的 那么就不再讨论这个爆炸点 因此 这个排重数组需要记录的信息: x, y, dir, st ...
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2017-02-01 16:32:31
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第一章,第二章 DOM:是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 W3C中的定义:一个与系统平台和编程语言无关的接口,程序和脚本可以通过这个接口动态的访问和修改文档的内容,结构和样式。 DHTML(Dynamic HTML):动态HTML的简称,不是一项新技术,而是通过HTML CSS 和Java ...
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2016-12-26 16:24:57
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7招提升你的前端开发效率 前言 前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要解决一系列的浏览器兼容性、网页性能优化等问题,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端工程化的体现。 对于开发效率,我个人理解是 开发效率 = 新增代码的效率 + 修改代码的 ...
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2016-12-21 23:55:57
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在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了。首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等。无论运用在哪里,它们的原理都是一样的。同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现 ...
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编程语言 时间:
2016-12-21 13:55:37
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郑州出发回杭州的高铁上,感觉前端越来越重要了,缺前端,缺靠谱的前端。 当二十年前,前端领域刚刚出现甚至还不叫前端之时,那会儿的网站开发人员的工作主要是用 Flash 做动画、用 Dreamweaver “可视化编写”网页、用 Firework 切图,所以很长一段时间,业内从业人员俗称或自嘲为“切图仔 ...
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2016-09-30 14:58:29
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1. 安装Selenium 在命令行中输入: 显示安装成功: 2. 测试例子 打开百度页面并在输入框输入搜索内容(默认为firework) 注意:Selenium 2.53支持Firefox47版本及以下,记得去掉“浏览器更新”,要不报错 不要随便升级Firefox!! 3. 安装浏览器驱动 (一) ...
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2016-09-28 15:44:55
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