point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
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2021-04-09 13:06:22
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Vue3 特性升级 体积更小、速度更快 解决遗留问题 相对于原生的JS编程,Vue3是面向数据编程,直接操作数据, 少了通过 组件id 去get到组件 完了set值等面向DOM的编程,提高开发效率; 本文主要涉及的 语法糖 与 知识点: 文章内容将围绕这些 语法糖 与 知识点 展开 demo实现讲解 ...
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移动开发 时间:
2021-04-08 13:16:05
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MVC MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)是一种 Web架构的模式。 特点:把业务逻辑、模型数据、用户界面分离开来,让开发者将数据与表现解耦。 MVC三要素: Model(数据模型)。是对客观事物的抽象。 比如知乎Live,Live就是一个模型,可以用Live类 ...
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2021-03-30 13:24:33
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相信大家在阅读WPF相关GitHub开源项目源码时都会看见一串串这种数据 这种Geometry数据就是几何图形数据 为什么要用Geometry数据做图标? 有一种做法是使用ttf字体文件代替,不过使用ttf字体文件会出现下面几个缺点: 1、团队协作不便于管理 2、需要依赖特定平台 3、无法灵活使用 ...
博主最近在搞光场相机方面的研究啦,好了废话不多说,开始! 1. 一些前言废话 首先,来一下光场的基本概念,来自百度百科。光场(light field):就是指光在每一个方向通过每一个点的光量。从概念里,你至少可以得到两点信息:1.光场包含光的方向;2.光场包含一个点的光量。 那光场相机是个什么东西, ...
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2021-03-18 14:36:23
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xmlns:viewModelBase="clr-namespace:JKSY.ViewModels.Base;assembly=JKSY" viewModelBase:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="true"> 使用这个自动绑定,然后页面进行实例化的时候, ...
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2021-03-18 14:09:13
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这是大佬KunMinX的文,原文地址:[Jetpack] 人生苦短,让脚手架为你节省时间 温馨提示: 本文以《让人耳目一新的 Jetpack MVVM 精讲》作为前置知识的铺垫,假定小伙伴们在阅读本文前 已对精讲篇的内容有了一定理解。 背景 人,不是机器,人注定会犯错。 尤其是在 多人协作的软件工程 ...
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2021-03-17 14:54:32
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VS Code 装好ESLint 插件报黄线的问题,具体解决方法如下所示: ESLint is disabled since its execution has not been approved or denied yet. Use the light bulb menu to open the ...
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移动开发 时间:
2021-03-15 10:51:43
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一篇文章彻底弄懂Android-MVVM 在学习一个技术之前,我们首先要搞清为什么要用它、用它以后会有什么好处,这样我们才能有兴趣的学习下去。 一、为什么要用MVVM? 我为什么要用这个什么MVVM,我就平常写和它有什么不同吗? 首先我们要说一下,使用MVVM后,程序会有哪些变化: 1.MVVM并不 ...
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移动开发 时间:
2021-02-27 13:28:18
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(1) It Has To Work. (2) No matter how hard you push and no matter what the priority, you can't increase the speed of light. (2a) (corollary). No matte ...
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Web程序 时间:
2021-02-18 13:21:47
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