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搜索关键字:streamingassets    ( 26个结果
unity3d中StreamingAssets和Resources目录的区别
刚学unity3的人,肯定会对这两个目录非常困惑,知道他们都是只读的、Resources会加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有怎样的不同,却不太说得清楚。我在用了unity3d有一段时间后,在研究AssetBundle及播放音频的时候,总算是弄清了他们的区别。当时是想播放一段音..
分类:编程语言   时间:2017-06-24 20:54:39    阅读次数:322
Unity3d StreamingAssets资源复制到沙盒(一)
由于项目已实现热更新,所以资源优先由沙盒读取,或完全直接从沙盒读龋为了防止在更新大版本时使用到旧项目的资源,所以需要对沙盒中旧的资源进行覆盖。暂时实现了以下两种copy方案。MD5文件格式与生成:方法一:将本地资源一次性全部copy到沙盒,仅在首次安装或覆盖安装时对比..
分类:编程语言   时间:2017-06-14 16:39:16    阅读次数:226
Unity5自动命名Assetbundle并打包
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.IO; /// /// 把Resource下的资源打包成.unity3d 到StreamingAssets目录下 /// public class... ...
分类:编程语言   时间:2017-03-06 19:26:54    阅读次数:295
Unity3d热更新之下载
热更新框架:uluaFramework_UIGUI-master,在Unity热更新时,先释放资源(StreamingAssets --> DataPath),再从服务端下载资源(或者其它下载网络文件的时候) (1)下载方案 启动一个线程,每隔几毫秒询问队列,队列中下载Action数大于0,则开启异 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-02 17:15:10    阅读次数:199
unity之SQLite数据库的基本使用
//数据库连接对象SqliteConnection con;//数据库命令对象SqliteCommand command;//数据库读取对象SqliteDataReader reader; //数据库路径 unity中把数据库文件放在Assets文件夹下的StreamingAssets文件内 例如: ...
分类:数据库   时间:2016-12-15 20:38:20    阅读次数:188
load Assetbundle
using UnityEngine;using System.Collections; public class ZYLOAdAssetBundle : MonoBehaviour { //不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。 public static rea ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 10:40:07    阅读次数:163
JSBinding + SharpKit / 编译 Cs 成 Js
轻轻一点菜单:【JSB | Compile Cs to Js】 主要产出:StreamingAssets/JavaScript/SharpkitGeneratedFiles.javascript,你的所有逻辑代码都在这里 其他产出: Temp/AllInvocations.txt:记录所有逻辑代码对
分类:Web程序   时间:2016-02-26 00:25:28    阅读次数:314
Unity发布安卓无法读取StreamingAssets文件下数据库的问题
在移动端StreamingAssets下的文件是只读的,但大家可能跟我一样遇到了发布安卓以后放在StreamingAssets下的数据库文件一样读取不了,但其实这个文件夹其实是可以读取到的,所以我们需要使用XML来读取文件,然后转存到persistentDataPath目录下,下面是代码:1 pub...
分类:移动开发   时间:2015-10-17 13:22:21    阅读次数:259
XML的两种读取方法
1.xml文件内容如下: c++ 555 c# 666 这个文件可以放在resources或者StreamingAssets这个下面,所以有了两种路径读取方式,读取方式如下using UnityEngine;using System.IO;using Syste...
分类:其他好文   时间:2015-09-18 11:39:17    阅读次数:174
Unity3D之AssetBundle学习:Android上运行笔记
路径统一在Android上加载StreamingAssets文件夹下的AssetBundle文件,首先需要对加载地址进行处理,注意PC、Android和IOS的地址不一致需要针对不同的平台不同的处理,通用代码如下: 1 //统一不同平台下 StreamingAssets 路径 2 p...
分类:移动开发   时间:2015-06-28 23:02:51    阅读次数:432
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