当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国象棋的游戏功能,所以,棋子和棋 ...
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2017-10-26 21:05:16
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代码地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/zgxq.html 当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战 但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制 棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是 ...
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2017-10-13 17:55:20
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代码地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/zgxq.html 当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战 但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制 棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是 ...
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2017-10-13 17:53:24
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项目名称:象棋游戏成员:郭依程 高承志 马文婷 祁昊 陈智鹏开发环境:谷歌浏览器 , HBuilder 现实功能1,人机对战,红棋先行(有时间的话会添加人人对战)2,一方获胜时会有弹窗提示3,判定和棋4,设定bgm再成功实现以上建议功能后,尝试添加复杂规则,尝试添加游戏时间以及出手时间。 ...
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2017-09-16 16:03:00
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【目标要求】 本次结对编程设计网络休闲益智类游戏——五子棋。这个软件应该达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便公正地进行并分出胜负;支持人人对战方便用户的操作和使用。 【基本规则】 1、双人对战,由五子棋的游戏规则,黑棋必须先行。 2、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖 ...
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2017-09-09 20:59:19
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五子棋需求分析 1. 需求分析: 五子棋的人机对战复杂,本小组只设计人人对战游戏。 具体需求如下: (1) 初始化:屏幕初始化,棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点,以对局开始时的黑方为准 (2) 鼠标处理:通过鼠标点击落子,从而开始游戏。 (3)判断模块:判断上、下、 ...
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2017-09-08 21:40:29
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目标要求 本次结对编程设计网络休闲益智类游戏——五子棋。这个软件应该达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便公正地进行并分出胜负;支持人人对战方便操作和使用。 基本规则 1、双人对战,由五子棋的游戏规则,黑棋必须先行。 2、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。率先将五 ...
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2017-09-08 18:24:04
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双人组成员:李志刚,刘海威 五子棋作为一款棋类竞技运动在民间十分流行,许多人喜欢玩五子棋,为了熟悉五子棋的规则技巧以及简单的人工智能,决定用JAVA开发五子棋游戏。游戏分为人机对战和人人对战。首先 设计一个15╳15围棋棋盘,由两玩家或人与电脑交替进行对战,并可以实现以下功能: 1.选择落子的先后顺 ...
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2016-09-24 23:35:23
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在学完了Android的基础之后,我开始尝试着写一些小项目练练手,同时进一步巩固自己的基础知识,而我选的的第一个项目就是做一个简单的人人对战的五子棋小游戏。 首先,我们要新建一个自定义控件类Panel,这基本上涵盖着整个项目的大部分操作,比如棋盘的设计等等,下面开始Panel的编写,代码如下: 所谓 ...
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2016-07-30 21:07:37
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最近学习了chineseChess的Qt实现,把一些东西总结一下: 实现功能: 1.人人对战 2.人机对战 3.网络版 一、基础性工作:(人人对战) 1、棋盘和棋子的绘制(QPinter,drawLine(QPoint(0,0),QPoint(0,9))): 棋盘: 10行,9列,中间有楚河汉界;九 ...
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2016-07-11 18:44:20
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