爬遍整个域名 六度空间理论:任何两个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说最多通过五个人你可以认识任何一个陌生人。通过维基百科我们能够通过连接从一个人连接到任何一个他想连接到的人。 1. 获取一个界面的所有连接 1 from urllib.request import urlopen 2 fro ...
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2016-12-29 13:16:48
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“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图6.4所示。图6.4 六度空间示意图假如给你一个社交网络图,请你对每个节点...
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2015-10-11 17:53:08
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05-图3. 六度空间 (30)
时间限制
1500 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所...
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2015-07-26 17:23:01
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1 1500ms时间可以大方挥霍
2 内存一般也可以挥霍,但是要记得释放用完的内存,否则可能累积到内存超限
3 BFS分层注意细节,下三角矩阵找邻接节点也要注意细节
#include
#include
#include
using namespace std;
bool* CreateMatrixGraph(const int& N)
{
int arraySize...
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2015-06-04 13:52:00
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六度空间假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。终于来了道中文题 ,然而题意还是很绕。语文不好(掩面,逃)BFS的考察 然而难点是在确定层数 所以咱们用一个last指向每一层的最后一个节点 当出队的节点==last的时候 level++看AC代码吧 写...
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2015-06-01 13:18:20
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“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图6.4所示。图6.4 六度空间示意图“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并...
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2015-05-02 12:24:30
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我用DEV-C++测过用例,通过了,可是提交到PAT上全都是段错误,今天是没办法了。花了一整天,叫我写点关于解这题的心得,抱歉,头痛。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 typedef struct node 7 ...
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2015-04-20 22:25:33
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六度空间“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图所示。图 六度空间示意图“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正...
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2015-04-07 00:40:53
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