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搜索关键字:内存构造    ( 22个结果
C++中的构造函数,拷贝构造函数,赋值函数
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法。下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存。(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-10 15:54:47    阅读次数:243
javascript-作用域-内存
一、基本类型和引用类型的值 动态的属性 创建对象: 1.构造函数创建:new Object 2.字面量创建:{} 对象添加属性:对象.属性名称=值 对象添加方法:对象.方法名称=function(){} 复制变量值 1.引用类型:如果是赋值的状态,引用类型是公用一个对象则互相影响 2.基本类型:如果 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-24 23:40:24    阅读次数:229
函数外面对单个结构体成员进行赋值出错
关于“为什么整型的就可以,结构体类型的就不能这么赋值呢?”——整形等常规数据类型由编译器自动识别,而自定义的数据类型(楼主自定义的结构体类型),编译器在编译阶段无法识别,故出错。 关于“在函数外单个初始化”——在入口函数(main函数)之前定义变量及初始化,得到的是全局变量。编译器对程序进行编译时, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 15:26:24    阅读次数:246
Android测试读写sd卡文件与写sd卡文件耗时
测试从sd卡读1k大小的文件,再写1k大小的文件,由于处理耗时很短,所以循环500次,查看耗时;测试写1k大小的文件,直接在内存构造一个1k的buffer,将这个buffer直接写到文件,同样循环500次,查看耗时。 思路:首先读写文件,建立文件输入输出流,然后将读取的数据直接写入文件,打印时间戳, ...
分类:移动开发   时间:2017-06-19 00:33:53    阅读次数:295
内存溢出与内存泄漏
内存溢出 产生原因 Android 的虚拟机是基于寄存器的Delvik,它的最大堆内存是16M,有的机器是24M,因此所能用的内存空间是有限的,如果我们的内存占用超过一定水平就会出现OOM异常 对象内存过大 保存了多个好用内存的过大的对象(比如Bitmap,XML文件),造成内存超出限制 图片过大导 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-15 00:34:36    阅读次数:163
Stl源码剖析读书笔记之Alloc细节
阅读基础: Foo *pf = new Foo; 执行了两个步骤: 1)::operator new 向系统申请内存. 2) 调用Foo::Foo()构造函数构造实例. ==> 申请内存,构造实例。 delete pf; delete; 执行了两个步骤: 1)调用Foo::~Foo()析构函数. 2 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-27 00:16:00    阅读次数:189
JS----构造函数与原型prototype 区别
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存 构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存 通过原型法分配的函数是所有对象共享的.通过原型法分配的属性是独立. 如果你不修改属性,他们是共享 如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存. 例子: // 构造函数模式为Cat ...
分类:Web程序   时间:2016-09-19 10:07:34    阅读次数:221
跨平台渲染框架尝试 - Texture管理
纹理是渲染器重要的资源,也是比较简单的资源。本文将详细讨论纹理资源的管理。在资源管理概述中提到,资源就是一堆内存和CPU与GPU的访问权限。纹理管理在资源管理之上,要负责如何使用者一堆内存构造纹理对象,并告诉渲染器如何使用平台相关的纹理对象。下面,我们开始详细论述。1. 纹理资源首先纹理资源是GPU...
分类:其他好文   时间:2015-09-24 23:57:21    阅读次数:332
垃圾回收机制
目录前言分配内存和资源初始化清理本地资源回收内存 & 垃圾回收算法垃圾回收机制:代前言:资源的生存周期 1、new一个对象时,调用IL命令newobj,为资源类型分配内存。 2、初始化内存,构造函数初始化资源的状态。 3、程序中来回的调用、访问资源。 4、摧毁资源的状态并进行清理。 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 07:51:09    阅读次数:157
数据结构基础(12) --双向循环链表的设计与实现
双向链表的操作特点:    (1) “查询” 和单链表相同;    (2)“插入” 和“删除”时需要同时修改两个方向上的指针。   但是对于双向循环链表则在表尾插入非常的迅速, 只需O(1)的时间,因为有指向前面的指针, 因此双向循环链表会很容易的找到位于表尾的元素,因此双向循环链表比较适用于频繁在表尾插入的情况.空链表:双向循环链表节点构造:class DoubleListNode { priv...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 20:06:07    阅读次数:277
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