transform:对对象属性进行动画编辑(可用于有渐变效果的动画) 一、transition:动画的过度效果 注:始终设置 transition-duration 属性,否则时长为 0,就不会产生过渡效果。 transition的属性值及其用法: 1.transition-property 规定设 ...
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2018-01-16 23:54:08
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/*编辑动画名*/ animation-name: myDemo; /*动画持续时间*/ animation-duration: 6s; /*动画方向*/ /*reverse 反向*/ /*alternate 从后向前播放动画*/ /*alternate-reverse 从后向前播放动画且反向*/ ...
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2017-12-23 15:57:21
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1、unity:Code in C# or js cocos:(Code in C++) 2、unity:可以让美工、动画、码农在同一个平台上各司其职(一起玩) cocos:码农自己玩 ex: Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插件功能,Unity好比是 ...
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2017-09-13 00:36:38
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1.打开动画编辑器(动画制作器!)windows标签下的Animation 2.点击新建一个动画,保存后进入动画编辑状态。注意新建后创建一个动画和控制器(animator Contrller),同时为当前物体添加一个animator组件。 3.选择添加property,可以选择让动画改变哪些参数。 ...
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2017-08-08 23:14:30
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【v2.x OGE教程 11】 动画编辑器帮助文档 版本号 日期 作者 说明 1.0 2014-9-3 橙子游戏 文档创建 一、简单介绍 动画编辑器用于游戏动画的可视化编辑,支持序列帧动画和关键帧动画。通过解析生成的数据文件就可以获取动画信息,并能随时调整,以降低开发工作量。提高开发效率。 二、相关 ...
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2017-07-29 22:14:50
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241
近期项目要升级到Quick 3.3, 而且使用了Spine作为动画编辑器, 在此把升级过程中。有关quick 3.3 载入Spine遇到的坑在此记录一下。 1、Spine版本号问题 首先Quick 3.3集成的版本号并不是是官方最新版本号, 于是这就有可能会遇到一些比較奇怪的问题, 所以在这里建议最 ...
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2017-06-18 10:44:04
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210
一 exml上摆放组件 切换动画编辑 创建动画组,命名test1。 选中一个对象,创建动画(必须选中一个对象后,+号才会亮。且一个对象只能创建一个动画) 之后和Flash差不多。在时间轴插入关键帧。 创建补间动画 选中关键帧,调整关键帧上组件的属性,目前支持x,y,透明度,角度等。 代码中调用。动画 ...
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2017-05-15 18:25:38
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Unity动画系统Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能:
简单的工作流程,设置动画的所有元素,包括对象,角色和属性。
支持导入外部创建的动画片段和使用内置动画编辑器制作的动画片...
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编程语言 时间:
2017-04-28 23:33:52
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一 Unity中编辑角色 仍然使用unity4.7.1_Egret3D_Dll.unitypackage。 里面含有一个角色。 二 查看人物的动画 选中lingtong 属性面板里有个Animator 选择window->Animator 可以打开动画编辑面板.目前只有一个动作。egret太敷衍了。 ...
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2017-01-17 15:09:38
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几何画板是全国初高中人教版教材指定软件,是适用于数学、平面几何、物理的矢量分析、作图,函数作图的动态几何工具。为感恩用户对几何画板的支持,也为更多老师带去福利,双11期间推出几何画板优惠活动,在11月7日至11月13期间购买,即可享受6折优惠,仅需299元! ...
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2016-11-11 11:59:32
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