原文:Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path) Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理。在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理... ...
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2018-10-21 14:24:06
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(RotateTransform) Silverlight的基础动画包括偏移、旋转、缩放、倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的。相信看过上一篇《偏移动画(Tran... ...
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2018-10-21 14:23:36
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation) 说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念。对象的旋转实现实际上就是利用对象的角度改变来实现的位置变换,在《Silverlight & Blen... ...
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2018-10-21 14:22:53
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列七:模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect) 模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)是两个非常实用和常用的两个特效,比如在开发相册中,可以对照片的缩略图添加模糊效果,... ...
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2018-10-21 14:21:24
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效 当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素。然而在设计过程中可能会出... ...
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2018-10-21 14:21:17
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列九:动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某... ...
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2018-10-21 14:19:11
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动 如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐... ...
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2018-10-21 14:18:47
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列十三:三角函数(Trigonometry)动画之飘落的雪花(Falling Snow) 平时我们所看到的雪花(Falling Snow)飘飘的效果实际上也是一个动画,是由许多的动画对象共同完成的一个界面效果。对于不同大小的雪片可以通过缩放变换(... ...
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2018-10-21 14:17:43
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列八:拖放(Drag-Drop)操作与拖放行为(DragBehavior) 在Silverlight中自身并没有提供拖放功能的相关实现,要实现拖放功能得借助其事件支持(MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp和M... ...
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2018-10-21 14:17:05
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原文:Silverlight & Blend动画设计系列四:倾斜动画(SkewTransform) Silverlight中的倾斜变化动画(SkewTransform)能够实现对象元素的水平、垂直方向的倾斜变化动画效果。我们现实生活中的倾斜变化效果是非常常见的,比如翻书的纸张效果,关门开门的时候门缝... ...
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2018-10-21 14:16:43
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