void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0) winname:窗口的名字 onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函 ...
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2021-04-06 15:01:48
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解决:在 router 文件夹的 index.js 下 routes: [...], scrollBehavior (to, from, savedPosition) { return { x: 0, y: 0 } } ...
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2021-03-17 15:07:42
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<div onclick='getAnchor()'>定位到锚点</div> <p style="height: 600px;">段落一</p> <p>段落二</p> <p>段落三</p> <p>段落四</p> <p>段落五</p> <div> <p>最后附上官方的浏览器兼容性图表,结束文章,欢迎大 ...
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2021-03-10 13:23:48
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3D草图中,要在标准(正交)平面间切换,可点Tab,或,光标碰触(挂触)(直线)线条起点处的坐标系(控制点)(参见)。 solidworks 3D草图中如何绘制样条曲线|SW草图基础教程 | 荷塘小北风 2020 SOLIDWORKS 帮助 - 3D 样条曲线3D草图\基准面,(样条曲线)(在其中的 ...
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2021-03-04 13:27:38
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2.10 3D转换 2.10.1 三维坐标系 三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。 x轴:水平向右―注意∶×右边是正值,左边是负值 y轴:垂直向下注意:y下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕注意:往外面是正值,往里面是负值 3D 转换知识要点 3D 位移:translate ...
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2021-02-20 12:40:51
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以法向量和光源位置为基础的光强计算有以下两种方法 **方法1:**在世界坐标系中计算(即在模型经过model变换后进行光照的计算) **方法2:**在相机坐标系中计算(即在模型经过model,view变换后计算) 方法1 因为模型为了从模型坐标系变换到世界坐标系可能会做平移、旋转、缩放等变换,而原本 ...
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2021-02-17 14:21:04
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https://blog.csdn.net/nmj2008/article/details/113687546 ...
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2021-02-09 11:53:19
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1 底层原理不一样: 1 browserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9以下的版本。(H5新增的) 2 HashRouter使用的是URL的哈希值。(锚点,会发送历史记录) 2 url表现形式不宜用: 1 BrowserRouter 的路径中没有#,localhost: ...
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2021-02-04 12:13:30
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{ web,native,any}中我们先学习 react-router-dom。 react-router-dom(官方维护的路由器)的理解 1 react的一个插件库。 { web,native,any} 2 专门用来实现一个SPA应用。 3 基于react的项目都会用到此库。 路由和路由器。 ...
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2021-02-03 10:48:44
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在一个平面直角坐标系的第一象限内,如果一个点(x,y)与原点(0,0)的连线中没有通过其他任何点,则称该点在原点处是可见的。 编写一个程序,计算给0<x,y<=n定整数N的情况下,满足的可见点(x,y)的数量(可见点不包括原点)。 #include<bits/stdc++.h> #define N ...