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搜索关键字:塔防游戏    ( 65个结果
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 二
原来的教程为《塔防游戏之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的游戏开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款游戏了。五..
分类:其他好文   时间:2017-05-28 23:48:36    阅读次数:301
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)
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分类:其他好文   时间:2017-05-28 23:48:28    阅读次数:250
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 一
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分类:其他好文   时间:2017-05-28 16:06:55    阅读次数:232
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 零
原来的教程为《塔防游戏之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的游戏开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款游戏了。虽..
分类:其他好文   时间:2017-05-28 16:06:50    阅读次数:127
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲 游戏演示和资源介绍... 第二讲 游戏场景的完毕... 第三讲 预制体的制作... 第四讲 敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲 塔防工具的产生和设计... 第六讲 敌人血条的改变和分数使用... 第七讲 鼠标控制摄像头... 第八讲 玩家生命值的使用 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:55:57    阅读次数:164
cocos2dx塔防游戏逻辑
cocos2dx 塔防游戏逻辑 1.欢迎界面 2.tield制作游戏地图,空块设置cantouch属性为1 3.设置地图锚点,把锚点增加一个锚点容器,给怪物的行走函数传入 该锚点容器參数,让怪物依照锚点行走 4.创建炮塔(触摸坐标转地图,转炮塔数组坐标) 先检查触摸開始位置能否够创建炮塔,然后创建炮 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-13 17:03:42    阅读次数:143
塔防游戏 代码project as 分享
分享 用到的技术为 1. 先进的下载技术 2. mvc 游戏仅仅实现战斗逻辑功能。 简单的 登陆,及选择关卡,战斗,结算。 五脏俱全,各种游戏模块及分层都划分清楚,仅仅要填代码就能够了 哈哈 能够拿来直接上大型RPG,假设有胆量的同学 能够尝试下! 下载地址: http://download.csd ...
分类:其他好文   时间:2017-04-29 22:15:52    阅读次数:186
让妖梦酱抓狂塔防数值设计——概述之章
一个塔防游戏的数值策划要完成的数值主要有3个方面:攻击能力,对方的防御能力,资源。攻击能力包括攻击力和攻击的特性,攻击力主要体现在伤害上面,而攻击特性则是能给敌人造成的特殊效果(比如减速,眩晕,防御穿透等等),对方的防御能力包括了生命值和速度,以及特殊的防御特性(盾,分身等等),资源则主要包括建造, ...
分类:其他好文   时间:2017-04-09 17:06:47    阅读次数:134
小妖精的完美游戏教室——魔方塔防01,路径
今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 现在呢,小妖精要教大家如何制作一个游戏,是不是很激动呢?小妖精现在也是很兴奋呀。废话不多说,我们直接进入正题。作为一个游戏,必须得有策划案,所以呢,小妖精就先简单叙述下这个游戏的策划吧~ 这是个传统的塔防游戏,玩家通过建造防御 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-09 00:27:38    阅读次数:209
使用Unity创建塔防游戏(Part1)
How to Create a Tower Defense Game in Unity - Part1 原文作者:Barbara Reichart 文章原译:http://www.cnblogs.com/le0zh/p/create-tower-defense-game-unity-part-1.h ...
分类:编程语言   时间:2017-01-14 07:26:12    阅读次数:457
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