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搜索关键字:多视点测试序列文件 texture    ( 518个结果
关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题
错误日志为: validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderT ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 23:26:14    阅读次数:107
Unity3D性能优化之资源原理科普篇
一、Unity的资源(Asset)和对象(UnityEngine.Objects) 资源(Asset) : 是硬盘中的文件,存储在Unity工程的Assets文件夹内。 例如,纹理(Texture),材质(Material)和FBX文件等,它们都是资源。一些资源的数据格式是Unity原生支持的,例如 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-22 19:18:21    阅读次数:57
Crunched ETC2相关问题
1)关于Crunched ETC2的问题2)如何在Unity中显示HTML3)减少Unity中图片拉伸旋转后产生的锯齿感4)Outline导致顶点数量的大幅增加5)升级到MacOS Catalina以后Unity出现空白错误 Texture Q:Unity提供了Crunch压缩ETC2后,我用201 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-22 13:18:27    阅读次数:74
Unity镜子效果的实现
Unity镜子效果的制作过程 Create Mirror —— 创建镜子 1. 在场景中创建一个 Plane —— 用来作为镜子 2. 同时创建一个材质球 /Material —— 给到 Plane 上 3. 修改新创建的 Material 的 Shader 为 Unlit/Texture Crea ...
分类:编程语言   时间:2020-05-15 13:58:21    阅读次数:378
OpenGL设置纹理图片
使用OpenGL设置纹理图片具体步骤如下: //1.分配纹理对象 参数1:纹理对象个数,参数2:纹理对象指针 glGenTextures(1, &textureID); //2.绑定纹理状态 参数1:纹理状态2D 参数2:纹理对象 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textu ...
分类:其他好文   时间:2020-05-10 19:00:16    阅读次数:76
add a bottom texture to wechat publicise
<section class="" style="padding: 10px; background-size: auto; background-image: url(http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/yqVAqoZvDibG84oQ3rQ0C1bdcgrh9SZUj1NJvl ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 17:10:45    阅读次数:60
Egret 5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能
白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本,更新4块内容。
分类:其他好文   时间:2020-04-30 17:10:24    阅读次数:80
Unity3D资源异步加载(二)——AssetBundle资源打包、加载
AssetBundle就像一个ZIP压缩文件,里面存储着不同平台的特殊资源(models/texture/prefabs/materials/audioclip/scenes...),这些资源都可以在运行时进行加载。上一章介绍了,资源异步加载的方法,这篇介绍AssetBundle资源旧的打包加载方法
分类:编程语言   时间:2020-04-16 16:52:48    阅读次数:99
移动平台纹理压缩格式选择
1)移动平台纹理压缩格式选择2)Unity 2018是否在Mali GPU上支持Alpha 8格式3)如何在Unity自带的Navmesh上获取地面高度4)ParticleSystem无法重新播放5)UI开发中按界面的打开顺序返回到上级面板的问题 Texture Q:在这之前了解过纹理压缩的相关知识 ...
分类:移动开发   时间:2020-03-31 19:15:47    阅读次数:101
Egret-获取网络图片并展示
获取网络图片 /**获取头像图片 */ let imgLoader: egret.ImageLoader = new egret.ImageLoader(); egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous"; imgLoader.load(v); imgLoa ...
分类:其他好文   时间:2020-03-28 17:40:59    阅读次数:445
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