/// 手势识别器 // 1. 轻拍手势 // 手势需要在定义是绑定一个触发方法(SEL) // UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(ta ...
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2016-06-06 16:24:28
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一、@property(nonatomic,copy) NSArray *gestureRecognizers NS_AVAILABLE_IOS(3_2); 手势识别器UIKit 中UIGestureRecognizer类的子类系列如下:UITapGestureRecognizer – “轻击”手势 ...
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2016-05-31 10:14:59
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####手势识别器 UIGestureRecognizer类 ·UITapGestureRecognizer(轻击) ·UIPinchGestureRecognizer(捏合) ·UIPanGestureRecognizer(平移) 事实调用 ·UISwipeGestureRecognizer(轻扫 ...
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2016-05-17 11:23:09
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手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击、双击、长按、平移等等)。 手势输入 Gesture Input 本部分为高级API ...
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2016-05-16 12:36:39
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同时监听VideoView的点击双击和滑动事件,通过对VideoView的OnTouchListener设置进行监听,首先实例化一个手势识别器,返回它的onTouchEvent。
在设置GestureDetector的时候,如果单纯的通过设置OnGestureListener,在onDown的返回值为true的时候可以响应单击长摁和滑动事件,为false的时候只会响应长摁事件;如果想要监听双击事件,...
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2016-05-12 20:45:01
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定义手势识别器 获取手势识别器GestureDetector对象,通过new GestureDetector(context,listener),参数:上下文,监听器 匿名内部类实现简单手势监听器SimpleOnGestureListener接口,重写onFling()滑动方法 传递进来四个参数: ...
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2016-04-12 00:31:12
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1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件。无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在。 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为。手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量。 手势识别器是一个... ...
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2016-04-01 13:03:50
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1.创建手势识别的实例 2.设置手势识别器的属性 3.将手势识别添加附加到指定的视图上 4.编写监听的方法 手势的状态: recognizer.state { // 常用的四个: UIGestureRecognizerStateBegan // 开始 UIGestureRecognizerState
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2016-03-10 00:04:21
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