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搜索关键字:手势识别器    ( 67个结果
iOS 手势识别器概述
手势识别器iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer) 点击手势(UITapGestureRecognizer) 滑动手势(UISwipeGestureRecognizer) 旋转手势(UIRotationGestureRecognizer) 捏合手势( UIPinchGestureRecognizer) 长按手势( UILongPressGestureRecognizer) 平移手...
分类:移动开发   时间:2015-07-29 12:16:42    阅读次数:134
unity3D的FingerGestures小工具
夹FingerGestures包结构FingerGestures样例列表设置场景教程:识别一个轻敲手势教程:手势识别器教程:轻击手势识别器教程:拖拽手势识别器教程:滑动手势识别器教程:长按手势识别器教程:缩放手势识别器教程:旋转手势识别器教程:自己定义手势识别器教程:识别手势事件建议:使用.net代...
分类:编程语言   时间:2015-07-14 17:48:29    阅读次数:221
UI基础:target...action设计模式,手势识别器.UIimageview
使用target..action和delegate设计模式可以实现解耦.使代码更加优化.手势识别器:手势识别器:是对触摸事件做了封装,无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,所在我们可以把重心放在识别之后该去做什么操作上面.很方便.手势识别器是iOS中比较抽象的一个类,用于识别...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 10:24:08    阅读次数:103
154在屏幕中绘图时设置透明度(扩展知识:为图片视图添加点击手势识别器,来实现点击事件操作)
一张图片,通过混合模式绘制后,能得到不同效果的图片。这里的示例仅是测试效果;实际上可以通过不同程度的混合模式绘制,来得到符合需求的效果。效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UIViewController4 @...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 20:41:51    阅读次数:184
iOS 手势滑动事件绑定
UIGestureRecognizer 手势响应基类 -?UITapGestureRecognizer //点击手势识别器,可以是点击一次,或多次都能识别 - UIPinchGestureRecognizer //捏合手势识别器,用于视图的放大缩小 - UIRotationGestureRec...
分类:移动开发   时间:2015-06-09 06:23:33    阅读次数:179
Android 手势识别 (左右滑动)实现 页面 切换
要实现 页面左右滑动的效果  就一定要由手势识别器, 就是这个对象 GestureDetector。 用法其实很简单,这里 写一下 方便以后用到的时候好找。 步骤就是 这样子 123.。  1. 初始化手势识别器    2  注册 手势识别的 touch 事件 。 就是这么简单。仅仅两步 就能实现识别手势页面切换。 因为 页面切换 在每个 activity  中...
分类:移动开发   时间:2015-05-23 01:23:50    阅读次数:154
iOS七大手势之(平移、捏合、轻扫、屏幕边缘轻扫)手势识别器方法
使用手势很简单,分为两步:创建手势实例。当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。(四)、平移手势(五)、捏合手势(六)、轻扫手势通过轻扫手...
分类:移动开发   时间:2015-04-29 21:24:37    阅读次数:207
iOS开发 - 手势识别(UIGestureRecognizer)
UIGestureRecognizer为了完成手势识别,必须借助于手势识别器—-UIGestureRecognizer利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势UITapGestureRecognizer //(敲击) UIPinc...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 11:18:42    阅读次数:223
iOS 开发UI中轻拍,长按,旋转手势识别器方法
一、监听触摸事件的做法如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点(1)必须得自定义view(2)由于是在view内部的touches方法...
分类:移动开发   时间:2015-04-26 18:03:40    阅读次数:295
UI开发----target/action设计模式和代理设计模式以及手势识别器
//  Created By 郭仔  2015年04月16日21:50:33 眼睛有点痛,视力也在急速下降,心灵之窗,注意保护! ================================================ 耦合是衡量?一个程序写的好坏的标准之?一, 耦合是衡量模块与模块之间关联程度的指标 “?高内聚,低耦合”是?面向对象编程的核?心思想; ==========...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 23:47:39    阅读次数:228
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